关于OC2022欢乐版安装中遇到的问题请看:https://www.3dmgf.com/953.html
实在解决不了的可以联系作者付费远程。
扩展工具/增效脚本
魔工坊C4D快捷工具
1、删除失效材质标签
2、显示框透明度调节,方便观察,无需手动
3、OC灯光独显,Shift+单击=取消
4、创建视野匹配平面。直接单击会创建摄像机大小平面,始终跟随摄像机,Shift+单击创建跟随摄像机,随摄像机远近变化(推荐)
5、物体置顶,选中当前的对象一键置顶到对象对顶层
6、对齐地面
7、始终对齐地面
8、移除所有关键帧,选中物体所有关键帧进行移除
9、移除无效关键帧,选中物体存在无数值变化的关键帧会进行移除,保留有变化的关键帧
10、对象随机颜色
11、对象随机材质,方便上材质
12、烘焙PLA
13、烘焙PSR,直接点击是世界空间,Shift+点击是本地空间
安装方式如下:打开脚本文件夹,解压进去即可!
使用教学:
测试支持到C4D 2023 更高版本请自测,感谢网友“改个名字”分享
Nitrobake 提供了一种强大而又快速且直观的方式,可以轻松地将场景烘焙到键盘中并将其导出到其他软件。
它可以处理Cinema 4D的所有对象和生成器,标准粒子和思维粒子,X粒子以及MoGraph Hair和Dynamics basic可以烘焙Cinema4d内部的所有内容。
一键就能将场景烘焙到PSR动画或Point Level动画中。Nitrobake的优化算法仅记录所需的通道,从而减少了关键帧,这意味着性能更好的文件更轻,内存消耗更少。
具有非标准点数的网格也可以作为对象的逐帧快照进行烘焙。
除了使用Nitrobake,所有内容都可以在单个网孔中烘烤。
一个易于使用的干净解决方案,用于关键帧烘焙也可以导出到obj序列。
Nitrobake offers a powerful fast and intuitive way of effortlessly baking your scene into keyrames and being able to export it to another software.It can handle all of Cinema 4D’s objects and generators Standard and Thinking Particles and Xparticles as well as MoGraph Hair and Dynamics basic can bake everything inside in cinema4d .
安装方法
复制文件夹“NitroBake3”粘贴到C4D插件安装目录plugins下
重启C4D 顶部菜单栏插件(扩展)下就可以找到
C4D实时交互渲染器破解版 Corona Renderer 12 Update 2 Hotfix 1 for Cinema 4D R17-2025
Corona是一个全新的集成到MAX的照片级渲染器,可以提高图片的渲染质量,模拟最真实的质感
Corona Renderer offers both biased and unbiased rendering solution at the user’s discretion. In both cases it delivers predictable, reliable, and physically plausible results with no compromises in quality
支持的软件版本:
破解步骤:
Snap To Floor 类似于Drop to floor插件,除了它的实时! 您可以在场景中旋转对象,模型将始终保持在Y轴上的最低点。 这使动画制作任何滚动对象的动画变得轻而易举!
让您的对象以交互方式在地面上滚动。 在这里,我使用简单的Xpresso设置来连接Z位置和Cubes旋转,Snap To Floor负责其余部分!
移动你的物体,看着它停留在地面上的魔力!
即使是中间建模,您的对象也会实时更新,以便在您进行修改时保留您的结构。
安装方法
复制文件夹 Snap To Floor 1.5粘贴到C4D安装目录的plugins即可
插件为中英文双语汉化,亲测支持R15-2023,下面是插件使用教程 带中文字幕。
Topowire 1.3 For Cinema 4D是一款由merkvilson编写的线条制作插件,可以在C4D中制作各种杂乱无章的线条效果,如电线,毛球,plexus点线连接效果等等,支持动力学
Topowire是C4D的动态样条线插件,官方售价49.99美元,它可以模拟各种样条动力学效果,也可以将模型生成样条线,还可以使用俩个模型生成导线连接,然后转换为动态样条。
Symex是一个对象生成器插件,可以在Cinema 4D中对称地复制对象的几何形状。它像分形一样工作,不断重复自身,同时在网格顶部添加了一些随机性以保持有趣。您几乎可以一无所有地快速创建非常详细的结构。将此功能与Merk的其他一些插件(如Topowire)结合使用,可获得更疯狂的效果!
亲测支持R15-2023。
该版本为TFD 中英双语汉化版,支持C4D 2023
设计师肖意行交流群:132535
设计师肖意行站酷:https://xiaoyixing.zcool.com.cn/
设计师肖意行个人作品网站:http://www.xiaoyixing.com/
Jawset TurbulenceFD C4D v1.0.1448 (简写为TFD插件)是一款C4D流体,烟雾,火光,水墨等特效插件,TurbulenceFD模拟管道实现了一个基于不可压缩Navier Stokes 方程的分析解算器。这意味着它使用一个立体像素网格,描述体积烟和火,解决了述流体运动的网格方程。每个立体像素TurbulenceFD计算流体的速度以及一些渠道来描述属性,如温度、烟密度、数量的燃料等等。这个模拟过程产生每一帧的体元网格,使用缓存的磁盘上的体积渲染器。Jawset TurbulenceFD v1.0.1448版本支持Cinema 4d R15 /R16/ R17/ R18/ R19 /R20 /R21/S22
这个版本比较高,测试支持到C4D 2024 更高版本请自测
MAXtoC4D可以将3Ds MAX模型完全导入C4D中,操作十分简单,支持兼容Vray / Corona / Octane / Redshift等多种渲染器
MAXtoC4D:将3DS MAX模型转换后导入到C4D中
支持的软件版本:
安装步骤:
双击安装MaxToC4D_2024_Installer.msi
打开C4D,在顶部菜单,扩展-用户脚本-运行脚本,弹窗里拾取Keygen文件夹里面的AC_MaxToC4D_Keygen 2024.py
点击Generate就可以得到IKMAX、Max To Cinema4D、Cinema4D To Max这3个插件的序列号,复制你需要的序列号
在扩展打开对应的插件,粘贴对应的序列号,然后SUBMIT即可
支持所有N卡型号【注意:50系显卡除外】
但目前这个一键安装版本只制作了C4D 21/23/25/26/2023 请先在电脑里安装对应C4D版本
安装需要注意的几个点(重要!!!)
1.先关掉电脑杀毒软件(下载之前就关掉,不然电脑可能自动给你删除文件)
2.一键安装程序必须管理员方式运行
3.黄心记得加入信任名单
4.OC节点乱码关闭新样式即可!
【该一键安装版由“网友JINZ”编写并投稿】
投稿作者站酷:https://jinpengya.zcool.com.cn
该网友也为此录制了一个安装视频视频:https://www.bilibili.com/video/BV1cfoRY3EKY/?spm_id_from=333.1387.homepage.video_card.click
“制作不易,有能力请赞助作者,作者微信:YesJinz 或者一键安装右下角有赞助按钮”
这是 Cinema4d Octane 2025.2.0稳定版。此版本包含 2025 的主要功能,例如静止位置、贴花、Vectron 位移和真实镜头相机。
此外,还重构和简化了 UI,专注于插件稳定性,添加了图标,并为插件提供的许多对象添加了缺失的命令。
注意:这个是需要你自己去octane官网订阅账号密码才可以使用!如果你没有订阅,就不要下这个安装包!!!
功能更新:
问题修复:
插件官方介绍地址:https://render.otoy.com/forum/viewtopic.php?t=84804
安装方法:
注意:这是octane正版安装包!
内含英文原版+中文汉化版,支持C4D 2023/2024/2025
可以在Cinema 4D里面模拟RealFlow流体效果,仅支持Win版本C4D 2023-2025版本
RealFlow C4D 新功能
– 新功能一目了然
– Mesher顶点贴图的创建已经被修改,允许使用渐变来定制它们。
– 新顶点映射“权重”以遮蔽混合流体。它还可以让您为同一个流体发射器添加不同的权重。
– 网格的新顶点贴图,“年龄”和“涡度”。
– TurbulenceFD发射器标签兼容使用RealFlow粒子进行TurbulenceFD发射。确保将TurbulenceFD更新到版本v1.0修订版1435
– Thinking Particles工作流程得到了很大改进,让用户决定哪些TP组应与RealFlow流体同步。
– 新的“Visualizer”节点。用于显示daemon forces。
– 新缓存“偏移量”参数可更改要为每个缓存节点加载的帧。
– 图像发射器在视口中显示纹理并接受动画纹理。
– 新的“Auto Mesh Normals自动网格法线”参数用于Mesher在网格法线(准确)或几何法线(可定制)之间切换。
– DSpline的衰退。
– 除了现有的Velocity之外,Age和Vorticity还可用于在视口中对粒子着色。
– RealFlow偏好设置中的新“Texture Sampling Resolution纹理采样分辨率”参数。
1、高速模拟
RealFlow Cinema 4D基于GPU加速, 支持CUDA和OpenCL.
2、完全集成工具包
现在你可以使用本机的?Cinema 4D修改器和RealFlow合并工具。
3、简化工作流程
无需在3D平台来回导入导出 . 你不再需要担心网络的依赖性,权限,或IP问题。
4、快速访问工具
快速访问任何RealFlow命令。
5、打包和移动
移动场景,确保您始终包括所有外部资源。
6、保存增量
一键自动版本化您的项目。
7、参数组
具有额外子参数的参数现在可以折叠、展开,从而提供更清晰的方式查看参数。
8、可选嵌入
您可以决定是否将模拟数据包括在场景中。
9、以更视觉化、更轻松的方式管理您所有的项目
有一个完全改良过的新版本项目管家,让你可以快速找到场景,并动动手指就可获得学习材料。
10、高性能的液体模拟
RealFlow Cinema 4D是建立在RealFlow Dyverso解算器-所以你可以得到最好的流体模拟,一个简单的工作流。
11、场景信息
您可以使用带有图像的富文本向场景中添加注释,标签也可以用于在项目管理器中快速查找场景。
12、场景节点树
现在,场景节点树表示场景的变换层次结构,这是一种更直观的方式来查看节点的关系。
13、输出面板
每个节点现在都有自己的输出面板,其中所有与缓存相关的参数都可以进行操作,避免通过导出中心工具编辑它们的更长且更直观的任务。
14、工作流程优化
添加了项目工程管理器
每个节点都有自己的导出缓存面板
添加了参数组功能
添加了场景节点树列表窗口
提供了打包当前工程成一个压缩包的功能
添加了增量保存功能
添加了快速插件节点功能(类似于nuke的tab键的那个功能)
添加了给当前工程添加相关的描述的功能
添加了可以直接将模拟数据的保存到工程文件中的功能
1、对象的体积标签
确保RealFlow始终以您希望的方式完全看到您的Cinema 4D对象。无论是碰撞还是排放。
2、同一文档中的多个场景
您可以拥有多个场景,以防您想要测试SIM卡的不同变体,或者同一项目的多个独立拍摄。
3、发射器节点中的掩模参数
避免物体内部的颗粒与液体发生碰撞。
4、COLLIDER TAG改进
确定哪些流体会碰撞,为同一物体设置多个碰撞器标签,或使用纹理来控制碰撞器参数,如摩擦力。
5、高速缓冲液的清洗
只对流体进行网格划分,而不再重新模拟所有内容 非常适合对网格进行微调,直到您对其外观感到满意为止。
6、粒子对象流体的随机转换
由于它们在位置,旋转和比例上的变化,使您的粒子实例看起来更自然。
7、粒子SKINNER DAEMON(DEFORMER)
这款Cinema 4D变形器可让您的物体将其形状调整为RealFlow粒子。
8、FORCE DAEMONS FALLOFF
Cinema 4D衰减现在是RealFlow力量守护进程的一部分,使它们比以往更加可定制。
9、KILL DAEMONS FALLOFF
RealFlow的这一独有功能,Cinema 4D 2.0让您可以确定细节被杀死的最佳细节。
10、RPC to ALEMBIC
Alembic现在是RealFlow的唯一输出格式 Cinema 4D。我们确保Cinema 4D可以使用新的Axis Setup参数直接读取我们的文件。
11、样条发射器厚度
Spline发射器的新Thickness参数允许您只需单击一下即可创建厚厚的流体层。
12、FILTER DAEMON
过滤器守护进程已得到改进,可以使用表达式,Vorticity和Emitter ID作为新Randomness参数的条件。
13、填充发射器
填充发射器的新参数“填充模式”能够使用相同的对象进行发射和碰撞。
RealFlow英文原版 RealFlow3.3 RealFlow3.3 RealFlow3.3英文版
流体特效模拟插件NextLimit RealFlow C4D 3.3.6.0058
RealFlow C4D 流体模拟插件 NextLimit RealFlow C4D 3.3.6.0058
安装方法
安装realflow_cinema4d_v3.3.10.0062_x86_64.exe
拷贝替换文件夹里面对应版本的NextLimit文件夹到C4D安装目录的plugins,替换即可
如果提示没有激活,点击选择I have a node-locked lic,然后Next
选择Maxon Cinema 4D 2025\plugins\NextLimit\LicenseActivator文件夹里面的nl_license_activator.exe,然后重启C4D即可
Drop2Floor_1.3 支持C4D 14-2025 只需单击一下,就可以在Cinema 4D中将任何对象放置在场景的地平面上。不必手动将物体移动到地面。
更多关于该插件的介绍请访问插件官网地址:https://www.alphapixel.net/drop-to-floor/
此插件可帮助您加快 Cinema 4D 和 Redshift Render 中的工作速度,提高工作效率。快速生成多RS材质供其使用。This plugin helps you speed up your work in Cinema 4D and Redshift Render!
安装方法:复制Redshift_SMC_v1.3.8文件夹到C4D软件的安装目录的plugins里即可。
L-Object是一个免费的Cinema 4D插件,可用于创建L形舞台对象模型,并且提供可调整参数。C4D无缝背景生成插件中文汉化版 L-Object Cinema 4D Plugin属于渲染辅助插件
测试最高支持到C4D 2024版本
hot4d插件 中文汉化版本,和英文版都有!hot4d海洋插件 支持C4D版本为:C4D R25 R26
如需支持R18-R19的请下载:https://www.3dmgf.com/archives/509.html
支持R14-R20/R21的请下载:https://www.3dmgf.com/archives/511.html
支持R21-S24的请下载:https://www.3dmgf.com/archives/513.html
下载地址包含RizomUV 2024安装包,和C4D 的桥接插件,支持C4D 19-2024 插件接口双语汉化
对于 3D 艺术家和游戏开发者来说,Rizom-Lab 发布了 RizomUV 2024,这是该软件自 2018 年以来最重要的升级,这是一个令人兴奋的进展。这个新版本包含许多创新功能,旨在增强用户体验并简化 UV 映射过程。
RizomUV 2024 的一大亮点是用户界面 (UI) 得到了极大改进。该软件现在支持所有平台上具有可变 DPI 的 HDPI,确保不再出现模糊的 UI 元素。引入了完整的 UI 缩放和缩放设置,允许用户根据自己的喜好自定义工作空间。新的视口上下文菜单有助于快速更改原始和编辑模式、锁定、分组和标记,从而显著提高工作流程效率。简洁的 UI 具有长按按钮和更多标准下拉行为,可提供更直观、更用户友好的体验。
RizomUV 2024 引入了强大的装饰片功能。用户现在可以使用各种文件格式(包括 PNG、BMP、TGA 和 SVG)加载和导出装饰片布局。可以锁定、重塑、转换和标记装饰片,从而对 UV 映射过程提供前所未有的控制。新的热点功能可以根据面积、纵横比、标签和圆形形状精确匹配岛屿和装饰片。此功能还包括实时更新、可自定义的显示选项和高级预处理功能,使 UV 布局过程更加灵活和高效。
RizomUV 2024 的转换功能得到了显著增强。用于分组、堆叠和修剪的新工具允许进行全面的转换,包括拟合、对齐和分布 UV 元素。通用拟合和对齐工具引入了各种匹配和捕捉选项,提供更高的精度和易用性。
视口已获得多项改进,包括多边形的最短路径功能和增强的捕捉选项。新的边缘锐度直方图和视口的独立亮度纹理模式增强了 UV 编辑环境的多功能性和功能。
RizomUV 2024 具有精致的自动接缝工具,可以读取多边形地理法线或用户顶点法线。打包过程已通过更好的方向算法和更易于理解的比例设置进行了优化。密度图的引入会影响打包和热点期间的岛屿大小,从而确保更高效、更有条理的 UV 布局。
新的岛组面板泊坞窗和标记面板是重要的新增功能,可更好地管理和自定义岛、组、堆叠和装饰。用户现在可以在软件中直接更改颜色、隔离和隐藏组,以及创建弹性、刚性和堆叠组。
其他功能包括适用于 3.11 和 3.12 版本的 RizomUVLink Python 模块、以 DXF 文件形式导出岛屿边界的功能以及改进的导出选项,包括具有透明背景的 PNG 文件。标准化和非标准化工具以及图块缩放和偏移字段可更好地控制 UV 变换。
总体而言,RizomUV 2024 是一项重大更新,引入了大量新功能和改进,使其成为 3D 建模和游戏开发行业专业人士不可或缺的工具。凭借这些增强功能,Rizom-Lab 继续在 UV 映射技术方面处于领先地位,巩固了其作为该领域先驱的声誉。
GSG Plus Hub Plugins是灰猩猩付费会员Greyscalegorilla Plus使用的一个插件教程管理器,这个合集是单独的里面的插件,没有管理器本身,只支持Win C4D 2024
感谢设计师我是胖虎的投稿分享
该汉化版由网友我是胖虎汉化并分享,我是胖虎微信:JOKER99n QQ:401168493
作者站酷:https://www.zcool.com.cn/u/16898787
作者B站:https://space.bilibili.com/43416783?spm_id_from=333.1007.0.0
小红薯:https://www.xiaohongshu.com/user/profile/615f13cc000000000201fd48
包含以下插件:
Align Tools
Cyc Types
DropZone
GorillaCam
HDRI Link
HDRI Studio
Light Kit Pro
Light Kit Pro Packs
Light Types
PlusLibrary
Signal
Social Frame
SuperText
Thumbnails
Topcoat
Transform
安装方法:
复制 Greyscalegorilla 与 win_r2024_greyscalegorillahub粘贴到c4d插件目录plugins文件夹下(如果没有plugins文件夹就手动建一个)