说明:该下载地址包含OC 2025各个小版本号:oc 2025.4.0/3.0/2.1/2.0/1.0【推荐安装oc 2025.2.1】
【2025/11/1号】新增OC2025.4.0 中文汉化汉化,支持C4D 21-2026 由网友品亿汉化投稿,作者vx:pinyipro
【2025/9/2号】新增OC2025.3.0 新增支持C4D 2026
【2025/8/2号】更新oc2025.2.1的中文汉化版本,支持C4D 2025,由狐尊设计汉化投稿
1.0和2.0包含英文和中文汉化,支持C4D 21-2025、如果你显卡是50系,最低只能用OC2025或者之后的更高版本
c4d 2025.3.1版本建议安装 oc2025.2.1 因为修复了C4D 2025.3版本节点图系统兼容性故障。
警告:之前2025.2.1 – v1.6 版本存在一个错误,会导致现有 aov 节点图之间的引脚链接断开。2025/7/18已重新更新了2025.2.1 – v1.6.1 这是针对 1.6 版本的热修复。主要修复了加载旧版本场景时 AOV 节点连接消失的问题。
注意:这个是需要你自己去octane官网订阅账号密码才可以使用!如果你没有订阅,就不要下这个安装包!!!
里面汉化有三个网友的汉化,一个K921,一个狐尊,一个品亿,根据自己喜好进行下载汉化版本
此版本包含 2025 的主要功能,例如静止位置、贴花、Vectron 位移和真实镜头相机。
此外,还重构和简化了 UI,专注于插件稳定性,添加了图标,并为插件提供的许多对象添加了缺失的命令。
- 重构环境贴图拖拽至实时检视器(LV)的交互流程Z
- 新增C4D原生粒子运动模糊支持
- 贴花对象(Decal Object)新增坐标选项卡(Coordinates Tab)
- 为贴花对象适配显示色彩(Display Color)支持并优化视口操纵器(viewport gizmo)
- 多项实时检视器性能优化
2025.2.1 – v1.6.1 插件修订
变更:
- 从旧版本插件加载场景时 AOV 节点连接不再消失
- 修复了 RS 转换材料在某些情况下中断的问题,现在它们不再对某些 OSL 脚本使用绝对路径
- Octane 节点上的 RGB UI 中的 Tab 行为再次正常工作
- OctaneRender PV:修复无响应/重置样本计数
- OctaneRender PV:修复渲染信息时请求去噪美感时无限挂起的问题
2025.2 – v1.5 插件修订
变更:
- 简化了将纹理拖放到 LV 并将其用作环境的方式
- 为 C4D 原生粒子添加了运动模糊
- 为贴花对象添加了坐标选项卡
- 为贴花对象添加了显示颜色支持,并优化了视口小工具
- 对 LiveViewer 性能进行了几项优化
修复:
- 修复了图片查看器中 X-Particles 场景与运动模糊结合渲染时间增加的问题
- 修复了插件会导致 c4d 重绘,使 c4d 感觉“不连贯”的问题
- 消除了一些实时查看器闪烁的问题,大大减少了其他问题
- 修复了当缓存无效时可能发生的罕见组粒子崩溃
- LV 中的 Remove All 现在可以正确删除所有存储的渲染缓冲区
- 将输出 AOV 合成器中的“添加输入”和“删除输入”按钮的名称更改为“添加输出 AOV”和“删除输出 AOV”
- 将“图像 AOV”重命名为“图像文件 AOV”
- 标准表面薄膜设置现在与 Octane Standalone 匹配
- 修复了投影节点中“静止位置”复选框的空白问题
- 修复了“覆盖内核设置”选项卡中的“平行”和“最大图块样本”值
- 修复了 Octane 未先启动 LV 就无法应用正确场景比例的问题
- 输出 AOV 系统:在“添加图层”列表中添加了缺失的条目
- Vectron 对象设置现在使用正确的单位
- Vectron 对象默认设置现在更好地匹配辛烷值
- 修复了在对象管理器中禁用 Vectron 操作器时发生崩溃的问题
- 在 RandomWalkMedium 节点中添加了阴影步长缺失的百分比滑块
- 修复了贴花无法根据场景比例变化进行调整的问题
- 恢复了 ORBX Loader 对象中一些丢失的标签
- 修复了一些输出 AOV 节点崩溃的问题
- Decal 节点中使用的纹理现在列在 Octane 纹理管理器中
- 修复了向 Pyro 对象添加对象标签时标准体积节点崩溃的问题
- 为 Vectron Torusand Tube 基元添加了缺失的句柄
- 在复合纹理节点中添加了缺失的“钳位”复选框
- 为 Vectron 工具添加了视口可见性选项
- 修复了在 Extrude 等 C4D 生成器上使用 Octane Object Tag 时 Mesh2Vol 的更新问题
2025.2.1 – v1.6 插件修订
变更:
- 修复了 C4D 2025.3 中的节点图问题
- 已更新至 Octane 2025.2.1 – 全面支持 Blackwell
- 复合材料蒙版默认值现在与 Octane 匹配
- 转换为子材质现在刷新节点编辑器
- Vectron 位移边界现在可以正确地粘附到对象坐标
- 初始 Vectron 值现在更好地匹配 Octane
- 修复了在克隆器上使用渲染实例时 Vectron 放置问题
- 修复禁用渲染统计数据时释放崩溃的问题
- 重命名材料字符串和名称
- 更改了 Octane 材质的一些默认设置
- 更改 IOR 设置以匹配 Octane
- 重构 AOV 层修改/删除/移动 UI
- 修复了粒子使用多个几何体时发生的崩溃
- 更新了保存图像对话框以匹配 Octane
2025.3 – v1.7.1 插件修订
变更:
- 添加了 C4D 2026 支持
- 修复了图片查看器中的 PSD alpha 导出问题
- 修复了 Redshift 材质转换崩溃问题
- “使用去噪美容通道”OctaneRender 设置再次起作用
- 添加了 2025 兼容模式
- 薄壁选项现在适用于子材料
- 传输类型已从不支持它的子材质中删除
- 添加降噪器质量引脚
- 新节点现在可以再次正确更新实时查看器
- 为行星反照率纹理添加了图钉
- 添加了在节点编辑器中更改线颜色的选项
- 删除了节点编辑器中节点上的红色轮廓
- 节点编辑器文本颜色设置现在可用
- 未使用的渲染设置现在隐藏在 OctaneRender 设置中
- 删除了预览框,因为它仅适用于材料
- 修复了节点编辑器中某些节点上的重叠文本
- 删除了插件中各种数字输入框末尾的“。”
- 更新版权
2025.4-v1.7.2 插件修订
变更:
- 新增对 MacOS Tahoe 的支持
- 为图像处理软件(Octane Camera 标签)中的 Intel 降噪器添加了质量设置
- 在主选项卡中,为旧的几何引擎选项添加了(已弃用)标签
- 薄壁功能现在在子材料中可以正常工作。
- 修复了材质编辑器中节点树过大的问题。
- 安全框不透明度现在可以再次设置为 100% 了。
- 修复了 Octane 对象标签中 Voxel 选项后的间隙
- 通用材料部分标签已固定
oc2025.2.0官方介绍:https://render.otoy.com/forum/viewtopic.php?t=84804
oc2025.2.1官方介绍:https://render.otoy.com/forum/viewtopic.php?t=84923
oc2025.3.0官方介绍:https://render.otoy.com/forum/viewtopic.php?t=85093
安装方法:
注意:这是octane正版安装包!如果你没有花钱去octane官网订阅正版就不能用!!!!
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