分类: 渲染插件

渲染器扩展/GPU加速

  • C4D Vray高级渲染器插件 V-Ray 6.10.02 for Cinema 4D 2024 Win

    C4D Vray高级渲染器插件 V-Ray 6.10.02 for Cinema 4D 2024 Win
    适用于Cinema 4D艺术家和设计师的专业3D渲染工具。V-Ray for Cinema 4D将用于逼真3D渲染的行业标准技术交到Cinema 4D艺术家和设计师手中。凭借智能工具和强大的渲染功能,Chaos V-Ray 结合了速度和创意控制,非常适合任何项目。使用V-Ray 6获得完全的创作自由:使用 V-Ray 贴花轻松将贴纸、标签和其他细节添加到任何表面。使用 Enmesh 创建详细的几何表面,无需额外的内存成本,或者使用程序云为您的环境打造完美的天空。使用新的有限模式控制圆顶灯的大小。渲染粒子,如气泡、火花、萤火虫等。将 ACEScg 用于行业标准的色彩工作流程。以及更多。

     

    Easily add stickers, labels, and other details to any surface with V-Ray Decal. Create detailed geometric surfaces at no extra memory cost with Enmesh, or craft the perfect sky for your environment with procedural clouds. Control the size of a dome light with the new finite mode. Render particles such as bubbles, sparks, fireflies, and more. Use ACEScg for industry-standard color workflows. And much more.

  • C4D插件-阿诺德Arnold渲染器 SolidAngle C4DtoA 4.7.8 Win

    C4D插件-阿诺德Arnold渲染器 SolidAngle C4DtoA 4.7.8 Win

    阿诺德渲染器是目前电影工业中最流行的渲染器之一,多种Shader材质,OSL shader,VR摄像机,灯光等其他功能,大幅度提升采样和VDB渲染速度,新增多个着色器,更加简单易用;补丁直接替换安装,无需繁琐操作。

    其他版本:4.7.9.1  https://www.3dmgf.com/651.html

    4.8.1  https://www.3dmgf.com/653.html

    4.7.7  https://www.3dmgf.com/647.html

    4.7.6  https://www.3dmgf.com/645.html

    4.7.5.1  https://www.3dmgf.com/643.html

    Arnold for Cinema 4D (or C4DtoA) provides a bridge to the Arnold renderer from within the standard Cinema 4D interface.Arnold is an advanced Monte Carlo ray tracing renderer built for the demands of feature-length animation and visual effects. Originally co-developed with Sony Pictures Imageworks and now their main renderer, Arnold is used at over 300 studios worldwide including ILM, Framestore, MPC, The Mill and Digic Pictures. Arnold was the primary renderer on dozens of films from Monster House and Cloudy with a Chance of Meatballs to Pacific Rim and Gravity. It is available as a standalone renderer on Linux, Windows and Mac OS X, and is accessible through plug-ins for Maya, Softimage, Houdini and Katana.

    支持Win系统软件:Cinema 4D 2025、2024、2023

  • C4D插件-阿诺德Arnold渲染器 SolidAngle C4DtoA 4.7.7 Win

    C4D插件-阿诺德Arnold渲染器 SolidAngle C4DtoA 4.7.7 Win

    阿诺德渲染器是目前电影工业中最流行的渲染器之一,多种Shader材质,OSL shader,VR摄像机,灯光等其他功能,大幅度提升采样和VDB渲染速度,新增多个着色器,更加简单易用;补丁直接替换安装,无需繁琐操作。

    其他版本:4.7.9.1  https://www.3dmgf.com/651.html

    4.7.8  https://www.3dmgf.com/649.html

    4.7.6  https://www.3dmgf.com/645.html

    4.7.5.1  https://www.3dmgf.com/643.html

    Arnold for Cinema 4D (or C4DtoA) provides a bridge to the Arnold renderer from within the standard Cinema 4D interface.Arnold is an advanced Monte Carlo ray tracing renderer built for the demands of feature-length animation and visual effects. Originally co-developed with Sony Pictures Imageworks and now their main renderer, Arnold is used at over 300 studios worldwide including ILM, Framestore, MPC, The Mill and Digic Pictures. Arnold was the primary renderer on dozens of films from Monster House and Cloudy with a Chance of Meatballs to Pacific Rim and Gravity. It is available as a standalone renderer on Linux, Windows and Mac OS X, and is accessible through plug-ins for Maya, Softimage, Houdini and Katana.

    支持Win系统软件:Cinema 4D 2025、2024、2023

  • C4D插件-阿诺德Arnold渲染器 SolidAngle C4DtoA 4.7.6.0 Win

    C4D插件-阿诺德Arnold渲染器 SolidAngle C4DtoA 4.7.6.0 Win

    阿诺德渲染器是目前电影工业中最流行的渲染器之一,多种Shader材质,OSL shader,VR摄像机,灯光等其他功能,大幅度提升采样和VDB渲染速度,新增多个着色器,更加简单易用;补丁直接替换安装,无需繁琐操作。

    其他版本:4.7.9.1  https://www.3dmgf.com/651.html

    4.7.8  https://www.3dmgf.com/649.html

    4.7.7  https://www.3dmgf.com/647.html

    4.7.5.1  https://www.3dmgf.com/643.html

    Arnold for Cinema 4D (or C4DtoA) provides a bridge to the Arnold renderer from within the standard Cinema 4D interface.Arnold is an advanced Monte Carlo ray tracing renderer built for the demands of feature-length animation and visual effects. Originally co-developed with Sony Pictures Imageworks and now their main renderer, Arnold is used at over 300 studios worldwide including ILM, Framestore, MPC, The Mill and Digic Pictures. Arnold was the primary renderer on dozens of films from Monster House and Cloudy with a Chance of Meatballs to Pacific Rim and Gravity. It is available as a standalone renderer on Linux, Windows and Mac OS X, and is accessible through plug-ins for Maya, Softimage, Houdini and Katana.

    支持Win系统软件:Cinema 4D 2024、2023、R26、R25

  • C4D实时交互渲染器Chaos Corona v10 for Cinema 4D R17-2024 英文原版 win

    C4D实时交互渲染器Chaos Corona v10 for Cinema 4D R17-2024 英文原版 win

    Corona 贴花在您的场景中呈现出全新的生命力,能够让贴花仅影响材质中的特定通道。

    例如,您现在可以在砖墙上添加一条裂缝,您可以轻松移动和定位裂缝,而不会破坏砖块和砂浆的颜色和其他参数。或者,如下例所示,使用位移添加足迹,以保持地面的原始纹理。

    此外,您还可以选择贴花材质中的凹凸和位移通道是覆盖基础材质中的这些通道还是与基础材质中的这些通道组合。

    将 Corona 相机自由放置在场景中的任何位置,包括内部体积,例如体积材质、Phoenix 模拟或 OpenVDB 对象的 VolumeGrid。

    现在,您的相机可以穿过云层和雾气、从水下上升到水面、穿过火等等。

    cr10官方介绍:https://corona-renderer.com/features/whats-new

    Chaos Corona v12 for Cinema 4D R17-2024 英文原版:https://www.3dmgf.com/448.html

    cr 10安装方法

    安装步骤:

    1.如果安装了老版本,先卸载,并删除Corona_72_c4d_fix.dll之类的文件

    2.双击安装chaos-corona-10-c4d-hotfix2-win,安装的时候选择Custom,不要勾选License Server,根据自己需求决定是否勾选MaterialLibrary
    预设库文件很大,下载会非常慢

    4.拷贝LegionLib_Release.dll到安装目录如下位置,比如C:\Program Files\MAXON\Cinema 4D R23\plugins\corona和C4D安装目录的根目录
    和C:\Program Files\Corona\Corona Renderer for Cinema 4D\Standalone
    和C:\Program Files\Corona\Corona Renderer for Cinema 4D\Image Editor

    5.拷贝ScatterCore.ForScatter_Release.dll到C:\Program Files\MAXON\Cinema 4D 2023\plugins\ChaosScatter

  • C4D无缝背景生成插件L-Object

    C4D无缝背景生成插件L-Object

    L-Object是一个免费的Cinema 4D插件,可用于创建L形舞台对象模型,并且提供可调整参数。C4D无缝背景生成插件中文汉化版 L-Object Cinema 4D Plugin属于渲染辅助插件

    测试最高支持到C4D 2024版本

     

  • Chaos Corona v12 for Cinema 4D R17-2024 英文原版

    Chaos Corona v12 for Cinema 4D R17-2024 英文原版

    Corona 12 现已推出,它带来了备受期待的功能,Corona 12可以轻松将场景导出到 Chaos Vantage,并通过新的 Corona Pattern 改进、Curved Decals、Corona for 3ds Max 中的 Scatter Instance Brush 和改进的 VFB 实现令人惊叹的真实感。支持的软件版本:Win C4D R17/R18/R19/R20/R21/R22/R23/S24/R25/R26/2023/2024

    R17-2024

    C4D实时交互渲染器Chaos Corona v10 for Cinema 4D R17-2024 英文原版 win

    Corona 12 有哪些新功能?
    Corona 到 Vantage 场景导出。将 Corona 场景导入 Chaos Vantage,在几秒钟内渲染测试图像。在 Vantage 中创建动画,享受 GPU 实时渲染的闪电般速度。
    曲面贴花。可轻松将标签弯曲贴在曲面物体(如瓶子和球形物品)周围,且不会变形。
    新的虚拟帧缓冲区 (VFB 2)。使用新的 VFB 功能,如改进的 A/B 图像比较、一次渲染内的多个 LightMix 设置以及延迟的绽放和眩光计算。
    Corona Pattern 改进。借助 Corona Pattern 创建新的、令人难以置信的逼真材质。现在可以使用几何对象来定义裁剪框的形状,让设计师能够使用捕捉工具等来获得完美的图案。
    散射实例画笔(Corona for 3ds Max)。使用画笔工具对散射过程进行完全的创意控制,以优化程序实例。
    Corona Sky 改进。通过更低的太阳角度增强昼夜过渡,增添额外一层真实感。
    Corona Sky 中的新密度参数。只需单击一下即可自定义云密度。
    Corona 材质库现已在 Chaos Cosmos 上使用,这将节省您在资产库之间切换的时间。
    使用Material 的全新 Cryptomatte可享受更加简化的工作流程。

  • Octane 灯光图标实时更新显示 ID 序号插件

    Octane 灯光图标实时更新显示 ID 序号插件

    C4D Octane 灯光图标实时更新显示 ID 序号灯光id插件

    该插件由网友“高荣强” 制作并无私分享给大家使用!非常感谢高荣强,汉化作者微信:RRQ-DS

    关注作者B站:https://space.bilibili.com/481199523

  • C4D渲染器-OC 2025.2.0正式版 英文原版

    C4D渲染器-OC 2025.2.0正式版 英文原版

    这是 Cinema4d Octane 2025.2.0稳定版。此版本包含 2025 的主要功能,例如静止位置、贴花、Vectron 位移和真实镜头相机。
    此外,还重构和简化了 UI,专注于插件稳定性,添加了图标,并为插件提供的许多对象添加了缺失的命令。

    注意:这个是需要你自己去octane官网订阅账号密码才可以使用!如果你没有订阅,就不要下这个安装包!!!

     

    功能更新:

    • 重构环境贴图拖拽至实时检视器(LV)的交互流程Z
    • 新增C4D原生粒子运动模糊支持
    • 贴花对象(Decal Object)新增坐标选项卡(Coordinates Tab)
    • 为贴花对象适配显示色彩(Display Color)支持并优化视口操纵器(viewport gizmo)
    • 多项实时检视器性能优化

    问题修复:

    • 修复X-Particles场景结合画面查看器(Picture Viewer)运动模糊时渲染耗时激增问题
    • 解决插件触发C4D界面重绘导致的视图卡顿问题
    • 大幅改善实时检视器画面闪烁现象
    • 修复粒子组缓存失效时偶发的崩溃问题
    • 修正实时检视器”Remove All”指令清除渲染缓冲区的完整性问题
    • 规范输出AOV合成器(Output AOV Compositor)中”Add Input”/”Remove Input”按钮命名为”Add Output AOV”/”Remove Output AOV”
    • 将”Image AOV”重命名为”Image File AOV”
    • 统一Standard Surface材质薄膜参数(Thin Film)与Octane独立版的一致性
    • 修正投影节点(Projection Node)复位位置(Rest Position)复选框的空白对齐问题
    • 修复覆写内核设置(Overwrite Kernel Settings)中Parallel与Max Tiles Samples数值异常
    • 解决未启动LV时场景比例(scene scale)参数失效问题
    • 完善输出AOV系统图层列表的缺失项
    • 规范Vectron对象的单位计量体系
    • 优化Vectorn对象默认参数以匹配Octane标准
    • 修复对象管理器(Object Manager)禁用Vectron运算符时崩溃问题
    • 补全RandomWalkMedium节点阴影步长(Shadow Step Length)的百分比滑块控件
    • 解决贴花对象无法动态适配场景比例变更的问题
    • 恢复ORBX加载器对象缺失的参数面板
    • 修复特定输出AOV节点崩溃问题
    • 规范贴花节点纹理资源在Octane纹理管理器中的可见性
    • 修复Pyro对象添加标签时标准体积(Standard Volume)节点崩溃问题
    • 补全Vectron圆环体(Torus)与管状体(Tube)基元的操纵手柄
    • 修复合成纹理节点(Composite Texture Node)钳位(Clamp)复选框缺失问题
    • 新增Vectron工具视口可见性控制选项
    • 解决C4D生成器(如Extrude)使用Mesh2Vol时的对象标签更新异常

    插件官方介绍地址:https://render.otoy.com/forum/viewtopic.php?t=84804

    安装方法:

    注意:这是octane正版安装包!

  • C4D插件-oc永久免费OC渲染器 无水印OC 2022.1 中文汉化 支持C4D 21/23/25/26/2023

    C4D插件-oc永久免费OC渲染器 无水印OC 2022.1 中文汉化 支持C4D 21/23/25/26/2023

    C4D插件-oc永久免费OC渲染器 无水印OC 2022.1 中文汉化 支持C4D 21/23/25/26/2023

     

    支持所有N卡型号【注意:50系显卡除外

    但目前这个一键安装版本只制作了C4D 21/23/25/26/2023 请先在电脑里安装对应C4D版本

    安装需要注意的几个点(重要!!!)
    1.先关掉电脑杀毒软件(下载之前就关掉,不然电脑可能自动给你删除文件)
    2.一键安装程序必须管理员方式运行
    3.黄心记得加入信任名单
    4.OC节点乱码关闭新样式即可!

    【该一键安装版由“网友JINZ”编写并投稿】
    投稿作者站酷:https://jinpengya.zcool.com.cn
    该网友也为此录制了一个安装视频视频:https://www.bilibili.com/video/BV1cfoRY3EKY/?spm_id_from=333.1387.homepage.video_card.click
    “制作不易,有能力请赞助作者,作者微信:YesJinz  或者一键安装右下角有赞助按钮”

  • 欢乐版OC2022一键安装更新至1.3版本

    欢乐版OC2022一键安装更新至1.3版本

     

    关于OC2022欢乐版安装中遇到的问题请看:https://www.3dmgf.com/953.html

     

    实在解决不了的可以联系作者付费远程。

  • C4D插件-阿诺德Arnold渲染器 SolidAngle C4DtoA 4.8.1 Win

    C4D插件-阿诺德Arnold渲染器 SolidAngle C4DtoA 4.8.1 Win

    阿诺德渲染器是目前电影工业中最流行的渲染器之一,多种Shader材质,OSL shader,VR摄像机,灯光等其他功能,大幅度提升采样和VDB渲染速度,新增多个着色器,更加简单易用;补丁直接替换安装,无需繁琐操作。

    其他版本:4.7.9.1  https://www.3dmgf.com/651.html

    4.7.8  https://www.3dmgf.com/649.html

    4.7.7  https://www.3dmgf.com/647.html

    4.7.6  https://www.3dmgf.com/645.html

    4.7.5.1  https://www.3dmgf.com/643.html

     

    Arnold for Cinema 4D (or C4DtoA) provides a bridge to the Arnold renderer from within the standard Cinema 4D interface.Arnold is an advanced Monte Carlo ray tracing renderer built for the demands of feature-length animation and visual effects. Originally co-developed with Sony Pictures Imageworks and now their main renderer, Arnold is used at over 300 studios worldwide including ILM, Framestore, MPC, The Mill and Digic Pictures. Arnold was the primary renderer on dozens of films from Monster House and Cloudy with a Chance of Meatballs to Pacific Rim and Gravity. It is available as a standalone renderer on Linux, Windows and Mac OS X, and is accessible through plug-ins for Maya, Softimage, Houdini and Katana.

    支持Win系统软件:Cinema 4D 2025、2024、2023

  • C4D插件-阿诺德Arnold渲染器 SolidAngle C4DtoA 4.7.9.1 Win

    C4D插件-阿诺德Arnold渲染器 SolidAngle C4DtoA 4.7.9.1 Win

    阿诺德渲染器是目前电影工业中最流行的渲染器之一,多种Shader材质,OSL shader,VR摄像机,灯光等其他功能,大幅度提升采样和VDB渲染速度,新增多个着色器,更加简单易用;补丁直接替换安装,无需繁琐操作。

    其他版本:4.8.1  https://www.3dmgf.com/653.html

    4.7.8  https://www.3dmgf.com/649.html

    4.7.7  https://www.3dmgf.com/647.html

    4.7.6  https://www.3dmgf.com/645.html

    4.7.5.1  https://www.3dmgf.com/643.html

    Arnold for Cinema 4D (or C4DtoA) provides a bridge to the Arnold renderer from within the standard Cinema 4D interface.Arnold is an advanced Monte Carlo ray tracing renderer built for the demands of feature-length animation and visual effects. Originally co-developed with Sony Pictures Imageworks and now their main renderer, Arnold is used at over 300 studios worldwide including ILM, Framestore, MPC, The Mill and Digic Pictures. Arnold was the primary renderer on dozens of films from Monster House and Cloudy with a Chance of Meatballs to Pacific Rim and Gravity. It is available as a standalone renderer on Linux, Windows and Mac OS X, and is accessible through plug-ins for Maya, Softimage, Houdini and Katana.

    支持Win系统软件:Cinema 4D 2025、2024、2023

  • C4D插件-阿诺德Arnold渲染器 SolidAngle C4DtoA 4.7.5.1 Win

    阿诺德渲染器是目前电影工业中最流行的渲染器之一,多种Shader材质,OSL shader,VR摄像机,灯光等其他功能,大幅度提升采样和VDB渲染速度,新增多个着色器,更加简单易用;补丁直接替换安装,无需繁琐操作。

    其他版本:4.7.9.1  https://www.3dmgf.com/651.html

    4.7.8  https://www.3dmgf.com/649.html

    4.7.7  https://www.3dmgf.com/647.html

    4.7.6  https://www.3dmgf.com/645.html

    Arnold for Cinema 4D (or C4DtoA) provides a bridge to the Arnold renderer from within the standard Cinema 4D interface.Arnold is an advanced Monte Carlo ray tracing renderer built for the demands of feature-length animation and visual effects. Originally co-developed with Sony Pictures Imageworks and now their main renderer, Arnold is used at over 300 studios worldwide including ILM, Framestore, MPC, The Mill and Digic Pictures. Arnold was the primary renderer on dozens of films from Monster House and Cloudy with a Chance of Meatballs to Pacific Rim and Gravity. It is available as a standalone renderer on Linux, Windows and Mac OS X, and is accessible through plug-ins for Maya, Softimage, Houdini and Katana.

    支持Win系统软件:Cinema 4D 2024、2023、R26、R25