分类: 插件汇总

扩展工具/增效脚本

  • 流体插件NextLimit Realflow v3.3.10.0062 支持2023-2025 Win英文/中文汉化版

    流体插件NextLimit Realflow v3.3.10.0062 支持2023-2025 Win英文/中文汉化版

    内含英文原版+中文汉化版,支持C4D 2023/2024/2025

    可以在Cinema 4D里面模拟RealFlow流体效果,仅支持Win版本C4D 2023-2025版本

     

    RealFlow C4D 新功能

    – 新功能一目了然

    – Mesher顶点贴图的创建已经被修改,允许使用渐变来定制它们。

    – 新顶点映射“权重”以遮蔽混合流体。它还可以让您为同一个流体发射器添加不同的权重。

    – 网格的新顶点贴图,“年龄”和“涡度”。

    – TurbulenceFD发射器标签兼容使用RealFlow粒子进行TurbulenceFD发射。确保将TurbulenceFD更新到版本v1.0修订版1435

    – Thinking Particles工作流程得到了很大改进,让用户决定哪些TP组应与RealFlow流体同步。

    – 新的“Visualizer”节点。用于显示daemon forces。

    – 新缓存“偏移量”参数可更改要为每个缓存节点加载的帧。

    – 图像发射器在视口中显示纹理并接受动画纹理。

    – 新的“Auto Mesh Normals自动网格法线”参数用于Mesher在网格法线(准确)或几何法线(可定制)之间切换。

    – DSpline的衰退。

    – 除了现有的Velocity之外,Age和Vorticity还可用于在视口中对粒子着色。

    – RealFlow偏好设置中的新“Texture Sampling Resolution纹理采样分辨率”参数。

     

    软件功能

    1、高速模拟

    RealFlow Cinema 4D基于GPU加速, 支持CUDA和OpenCL.

    2、完全集成工具包

    现在你可以使用本机的?Cinema 4D修改器和RealFlow合并工具。

    3、简化工作流程

    无需在3D平台来回导入导出 . 你不再需要担心网络的依赖性,权限,或IP问题。

    4、快速访问工具

    快速访问任何RealFlow命令。

    5、打包和移动

    移动场景,确保您始终包括所有外部资源。

    6、保存增量

    一键自动版本化您的项目。

    7、参数组

    具有额外子参数的参数现在可以折叠、展开,从而提供更清晰的方式查看参数。

    8、可选嵌入

    您可以决定是否将模拟数据包括在场景中。

    9、以更视觉化、更轻松的方式管理您所有的项目

    有一个完全改良过的新版本项目管家,让你可以快速找到场景,并动动手指就可获得学习材料。

    10、高性能的液体模拟

    RealFlow Cinema 4D是建立在RealFlow Dyverso解算器-所以你可以得到最好的流体模拟,一个简单的工作流。

    11、场景信息

    您可以使用带有图像的富文本向场景中添加注释,标签也可以用于在项目管理器中快速查找场景。

    12、场景节点树

    现在,场景节点树表示场景的变换层次结构,这是一种更直观的方式来查看节点的关系。

    13、输出面板

    每个节点现在都有自己的输出面板,其中所有与缓存相关的参数都可以进行操作,避免通过导出中心工具编辑它们的更长且更直观的任务。

    14、工作流程优化

    添加了项目工程管理器

    每个节点都有自己的导出缓存面板

    添加了参数组功能

    添加了场景节点树列表窗口

    提供了打包当前工程成一个压缩包的功能

    添加了增量保存功能

    添加了快速插件节点功能(类似于nuke的tab键的那个功能)

    添加了给当前工程添加相关的描述的功能

    添加了可以直接将模拟数据的保存到工程文件中的功能

    软件特点

    1、对象的体积标签

    确保RealFlow始终以您希望的方式完全看到您的Cinema 4D对象。无论是碰撞还是排放。

    2、同一文档中的多个场景

    您可以拥有多个场景,以防您想要测试SIM卡的不同变体,或者同一项目的多个独立拍摄。

    3、发射器节点中的掩模参数

    避免物体内部的颗粒与液体发生碰撞。

    4、COLLIDER TAG改进

    确定哪些流体会碰撞,为同一物体设置多个碰撞器标签,或使用纹理来控制碰撞器参数,如摩擦力。

    5、高速缓冲液的清洗

    只对流体进行网格划分,而不再重新模拟所有内容 非常适合对网格进行微调,直到您对其外观感到满意为止。

    6、粒子对象流体的随机转换

    由于它们在位置,旋转和比例上的变化,使您的粒子实例看起来更自然。

    7、粒子SKINNER DAEMON(DEFORMER)

    这款Cinema 4D变形器可让您的物体将其形状调整为RealFlow粒子。

    8、FORCE DAEMONS FALLOFF

    Cinema 4D衰减现在是RealFlow力量守护进程的一部分,使它们比以往更加可定制。

    9、KILL DAEMONS FALLOFF

    RealFlow的这一独有功能,Cinema 4D 2.0让您可以确定细节被杀死的最佳细节。

    10、RPC to ALEMBIC

    Alembic现在是RealFlow的唯一输出格式 Cinema 4D。我们确保Cinema 4D可以使用新的Axis Setup参数直接读取我们的文件。

    11、样条发射器厚度

    Spline发射器的新Thickness参数允许您只需单击一下即可创建厚厚的流体层。

    12、FILTER DAEMON

    过滤器守护进程已得到改进,可以使用表达式,Vorticity和Emitter ID作为新Randomness参数的条件。

    13、填充发射器

    填充发射器的新参数“填充模式”能够使用相同的对象进行发射和碰撞。

    RealFlow英文原版 RealFlow3.3   RealFlow3.3 RealFlow3.3英文版

    流体特效模拟插件NextLimit RealFlow C4D 3.3.6.0058

    RealFlow C4D 流体模拟插件 NextLimit RealFlow C4D 3.3.6.0058

    安装方法

    安装realflow_cinema4d_v3.3.10.0062_x86_64.exe

    拷贝替换文件夹里面对应版本的NextLimit文件夹到C4D安装目录的plugins,替换即可

    如果提示没有激活,点击选择I have a node-locked lic,然后Next
    选择Maxon Cinema 4D 2025\plugins\NextLimit\LicenseActivator文件夹里面的nl_license_activator.exe,然后重启C4D即可

  • C4D无缝背景生成插件L-Object

    C4D无缝背景生成插件L-Object

    L-Object是一个免费的Cinema 4D插件,可用于创建L形舞台对象模型,并且提供可调整参数。C4D无缝背景生成插件中文汉化版 L-Object Cinema 4D Plugin属于渲染辅助插件

    测试最高支持到C4D 2024版本

     

  • C4D Vray高级渲染器插件 V-Ray 7.00.01 for Cinema 4D R2023 Win

    C4D Vray高级渲染器插件 V-Ray 7.00.01 for Cinema 4D R2023 Win

    利用创新功能、无缝云协作和精确着色,以前所未有的速度创建 3D 环境。直接在 V-Ray 界面内探索沉浸式虚拟游览 – 无需第三方应用程序。使用新的照明工具照亮您的场景并体验改进的 GPU 渲染,同时访问扩展的 Cosmos 资源库。

     

    适用于Cinema 4D艺术家和设计师的专业3D渲染工具。V-Ray for Cinema 4D将用于逼真3D渲染的行业标准技术交到Cinema 4D艺术家和设计师手中。凭借智能工具和强大的渲染功能,Chaos V-Ray 结合了速度和创意控制,非常适合任何项目。使用V-Ray 6获得完全的创作自由:使用 V-Ray 贴花轻松将贴纸、标签和其他细节添加到任何表面。使用 Enmesh 创建详细的几何表面,无需额外的内存成本,或者使用程序云为您的环境打造完美的天空。使用新的有限模式控制圆顶灯的大小。渲染粒子,如气泡、火花、萤火虫等。将 ACEScg 用于行业标准的色彩工作流程。以及更多。

     

    Create 3D environments faster than ever with innovative features, seamless cloud collaboration, and precise shading. Explore immersive virtual tours directly within V-Ray’s interface—no third-party apps needed. Illuminate your scenes with new lighting tools and experience improved GPU rendering, all while accessing an expanded Cosmos asset library.

  • Chaos Corona v12 for Cinema 4D R17-2024 英文原版

    Chaos Corona v12 for Cinema 4D R17-2024 英文原版

    Corona 12 现已推出,它带来了备受期待的功能,Corona 12可以轻松将场景导出到 Chaos Vantage,并通过新的 Corona Pattern 改进、Curved Decals、Corona for 3ds Max 中的 Scatter Instance Brush 和改进的 VFB 实现令人惊叹的真实感。支持的软件版本:Win C4D R17/R18/R19/R20/R21/R22/R23/S24/R25/R26/2023/2024

    R17-2024

    C4D实时交互渲染器Chaos Corona v10 for Cinema 4D R17-2024 英文原版 win

    Corona 12 有哪些新功能?
    Corona 到 Vantage 场景导出。将 Corona 场景导入 Chaos Vantage,在几秒钟内渲染测试图像。在 Vantage 中创建动画,享受 GPU 实时渲染的闪电般速度。
    曲面贴花。可轻松将标签弯曲贴在曲面物体(如瓶子和球形物品)周围,且不会变形。
    新的虚拟帧缓冲区 (VFB 2)。使用新的 VFB 功能,如改进的 A/B 图像比较、一次渲染内的多个 LightMix 设置以及延迟的绽放和眩光计算。
    Corona Pattern 改进。借助 Corona Pattern 创建新的、令人难以置信的逼真材质。现在可以使用几何对象来定义裁剪框的形状,让设计师能够使用捕捉工具等来获得完美的图案。
    散射实例画笔(Corona for 3ds Max)。使用画笔工具对散射过程进行完全的创意控制,以优化程序实例。
    Corona Sky 改进。通过更低的太阳角度增强昼夜过渡,增添额外一层真实感。
    Corona Sky 中的新密度参数。只需单击一下即可自定义云密度。
    Corona 材质库现已在 Chaos Cosmos 上使用,这将节省您在资产库之间切换的时间。
    使用Material 的全新 Cryptomatte可享受更加简化的工作流程。

  • Octane 灯光图标实时更新显示 ID 序号插件

    Octane 灯光图标实时更新显示 ID 序号插件

    C4D Octane 灯光图标实时更新显示 ID 序号灯光id插件

    该插件由网友“高荣强” 制作并无私分享给大家使用!非常感谢高荣强,汉化作者微信:RRQ-DS

    关注作者B站:https://space.bilibili.com/481199523

  • C4D地面吸附对齐插件Snap To Floor 1.5 for Cinema 4D R15-2025 Win/Mac

    C4D地面吸附对齐插件Snap To Floor 1.5 for Cinema 4D R15-2025 Win/Mac

    Snap To Floor 类似于Drop to floor插件,除了它的实时! 您可以在场景中旋转对象,模型将始终保持在Y轴上的最低点。 这使动画制作任何滚动对象的动画变得轻而易举!

    让您的对象以交互方式在地面上滚动。 在这里,我使用简单的Xpresso设置来连接Z位置和Cubes旋转,Snap To Floor负责其余部分!

    移动你的物体,看着它停留在地面上的魔力!
    即使是中间建模,您的对象也会实时更新,以便在您进行修改时保留您的结构。

    安装方法

    复制文件夹 Snap To Floor 1.5粘贴到C4D安装目录的plugins即可

  • C4D快速展UV插件 FD UVToolkit 1.1 For C4D R23-2024

    C4D快速展UV插件 FD UVToolkit 1.1 For C4D R23-2024

     

    如需支持C4D R19-R21版本的请点击这个链接下载:https://www.3dmgf.com/archives/460.html

    FD UVToolkit是一个插件,可以在Cinema4D中简化 UVW工作流程。

    使用FD UVToolkit无需进行很多设置来解开对象,而只需使用三个简单的步骤即可解开对象:

    • 选择对象,然后按“重置UVW标签”按钮。
    • 选择您希望接缝的边缘。
    • 单击“使用LCSM展开UV”。
  • 中文汉化版Cinema 4D海洋插件HOT4D(海洋波浪模拟插件) 支持C4D R21-S24

    中文汉化版Cinema 4D海洋插件HOT4D(海洋波浪模拟插件) 支持C4D R21-S24

    hot4d插件 中文汉化版本,海洋插件 支持C4D版本为:C4D R21/S22/R21/S24 感谢网友“布衣”分享,步衣站酷首页地址:https://www.zcool.com.cn/u/13593538

    如需支持R18-R19的请下载:https://www.3dmgf.com/archives/509.html

    支持R14-R20/R21的请下载:https://www.3dmgf.com/archives/511.html

  • C4D渲染器-OC 2025.2.0正式版 英文原版

    C4D渲染器-OC 2025.2.0正式版 英文原版

    这是 Cinema4d Octane 2025.2.0稳定版。此版本包含 2025 的主要功能,例如静止位置、贴花、Vectron 位移和真实镜头相机。
    此外,还重构和简化了 UI,专注于插件稳定性,添加了图标,并为插件提供的许多对象添加了缺失的命令。

    注意:这个是需要你自己去octane官网订阅账号密码才可以使用!如果你没有订阅,就不要下这个安装包!!!

     

    功能更新:

    • 重构环境贴图拖拽至实时检视器(LV)的交互流程Z
    • 新增C4D原生粒子运动模糊支持
    • 贴花对象(Decal Object)新增坐标选项卡(Coordinates Tab)
    • 为贴花对象适配显示色彩(Display Color)支持并优化视口操纵器(viewport gizmo)
    • 多项实时检视器性能优化

    问题修复:

    • 修复X-Particles场景结合画面查看器(Picture Viewer)运动模糊时渲染耗时激增问题
    • 解决插件触发C4D界面重绘导致的视图卡顿问题
    • 大幅改善实时检视器画面闪烁现象
    • 修复粒子组缓存失效时偶发的崩溃问题
    • 修正实时检视器”Remove All”指令清除渲染缓冲区的完整性问题
    • 规范输出AOV合成器(Output AOV Compositor)中”Add Input”/”Remove Input”按钮命名为”Add Output AOV”/”Remove Output AOV”
    • 将”Image AOV”重命名为”Image File AOV”
    • 统一Standard Surface材质薄膜参数(Thin Film)与Octane独立版的一致性
    • 修正投影节点(Projection Node)复位位置(Rest Position)复选框的空白对齐问题
    • 修复覆写内核设置(Overwrite Kernel Settings)中Parallel与Max Tiles Samples数值异常
    • 解决未启动LV时场景比例(scene scale)参数失效问题
    • 完善输出AOV系统图层列表的缺失项
    • 规范Vectron对象的单位计量体系
    • 优化Vectorn对象默认参数以匹配Octane标准
    • 修复对象管理器(Object Manager)禁用Vectron运算符时崩溃问题
    • 补全RandomWalkMedium节点阴影步长(Shadow Step Length)的百分比滑块控件
    • 解决贴花对象无法动态适配场景比例变更的问题
    • 恢复ORBX加载器对象缺失的参数面板
    • 修复特定输出AOV节点崩溃问题
    • 规范贴花节点纹理资源在Octane纹理管理器中的可见性
    • 修复Pyro对象添加标签时标准体积(Standard Volume)节点崩溃问题
    • 补全Vectron圆环体(Torus)与管状体(Tube)基元的操纵手柄
    • 修复合成纹理节点(Composite Texture Node)钳位(Clamp)复选框缺失问题
    • 新增Vectron工具视口可见性控制选项
    • 解决C4D生成器(如Extrude)使用Mesh2Vol时的对象标签更新异常

    插件官方介绍地址:https://render.otoy.com/forum/viewtopic.php?t=84804

    安装方法:

    注意:这是octane正版安装包!

  • 欢乐版OC2022一键安装更新至1.3版本

    欢乐版OC2022一键安装更新至1.3版本

     

    关于OC2022欢乐版安装中遇到的问题请看:https://www.3dmgf.com/953.html

     

    实在解决不了的可以联系作者付费远程。

  • C4D Vray高级渲染器插件 V-Ray 6.20.05 for Cinema 4D R2023 Win

    C4D Vray高级渲染器插件 V-Ray 6.20.05 for Cinema 4D R2023 Win
    适用于Cinema 4D艺术家和设计师的专业3D渲染工具。V-Ray for Cinema 4D将用于逼真3D渲染的行业标准技术交到Cinema 4D艺术家和设计师手中。凭借智能工具和强大的渲染功能,Chaos V-Ray 结合了速度和创意控制,非常适合任何项目。使用V-Ray 6获得完全的创作自由:使用 V-Ray 贴花轻松将贴纸、标签和其他细节添加到任何表面。使用 Enmesh 创建详细的几何表面,无需额外的内存成本,或者使用程序云为您的环境打造完美的天空。使用新的有限模式控制圆顶灯的大小。渲染粒子,如气泡、火花、萤火虫等。将 ACEScg 用于行业标准的色彩工作流程。以及更多。

     

    Easily add stickers, labels, and other details to any surface with V-Ray Decal. Create detailed geometric surfaces at no extra memory cost with Enmesh, or craft the perfect sky for your environment with procedural clouds. Control the size of a dome light with the new finite mode. Render particles such as bubbles, sparks, fireflies, and more. Use ACEScg for industry-standard color workflows. And much more.

  • C4D Vray高级渲染器插件 V-Ray 7.00.01 for Cinema 4D R24 Win

    C4D Vray高级渲染器插件 V-Ray 7.00.01 for Cinema 4D R24 Win

    利用创新功能、无缝云协作和精确着色,以前所未有的速度创建 3D 环境。直接在 V-Ray 界面内探索沉浸式虚拟游览 – 无需第三方应用程序。使用新的照明工具照亮您的场景并体验改进的 GPU 渲染,同时访问扩展的 Cosmos 资源库。

     

    适用于Cinema 4D艺术家和设计师的专业3D渲染工具。V-Ray for Cinema 4D将用于逼真3D渲染的行业标准技术交到Cinema 4D艺术家和设计师手中。凭借智能工具和强大的渲染功能,Chaos V-Ray 结合了速度和创意控制,非常适合任何项目。使用V-Ray 6获得完全的创作自由:使用 V-Ray 贴花轻松将贴纸、标签和其他细节添加到任何表面。使用 Enmesh 创建详细的几何表面,无需额外的内存成本,或者使用程序云为您的环境打造完美的天空。使用新的有限模式控制圆顶灯的大小。渲染粒子,如气泡、火花、萤火虫等。将 ACEScg 用于行业标准的色彩工作流程。以及更多。

     

    Create 3D environments faster than ever with innovative features, seamless cloud collaboration, and precise shading. Explore immersive virtual tours directly within V-Ray’s interface—no third-party apps needed. Illuminate your scenes with new lighting tools and experience improved GPU rendering, all while accessing an expanded Cosmos asset library.

  • C4D快速缝针线插件鞋子缝线效果插件 中文版 Quick Stitch plugin for Cinema4D 支持R19-2024

    C4D快速缝针线插件鞋子缝线效果插件 中文版 Quick Stitch plugin for Cinema4D 支持R19-2024

     

    C4D快速缝线针线插件 Quick Stitch plugin for Cinema4D
    A plugin for Cinema4D to easily and quickly create stitches.
    可以轻松快速地创建鞋子缝线效果。
    插件使用很简单,如上面教程,选择模型拖入到插件的对象栏里,选择模型(必须转C)某一条边,点击插件属性内的缝制按钮即可生成针线。

    支持R19-2024  支持win 系统,  mac自测

    安装方式:复制 quick_stitch_c4d-master 文件夹,放到c4d插件目录plugins里即可

  • GSG插件套装合集GreyscaleGorilla Plus Hub Plugins for Cinema 4D S22-R26 Win

    GSG插件套装合集GreyscaleGorilla Plus Hub Plugins for Cinema 4D S22-R26 Win

    GSG Plus Hub Plugins是灰猩猩付费会员Greyscalegorilla Plus使用的一个插件教程管理器,这个合集是单独的里面的插件,没有管理器本身,只支持Win C4D R23-R26

    【注意:22.23.24的插件只支持HDR和贴图的直接调用,模型和预设无法识别,如果要识别,请移步高版本】

     

    包含以下插件和预设:

    • Cyc Types
    • GorillaCam
    • HDRI Link
    • HDRI Studio
    • Light Kit Pro
    • Light Kit Pro Packs
    • Light Types
    • PlusLibrary
    • Signal
    • SuperText
    • Topcoat
    • Transform

    安装方法:

    对于C4D R22、R23、R24 版本
    将对应版本文件夹里面的所有文件夹拷贝到C4D安装目录的Plugins里面即可

    对于对于C4D R25版本
    将plugins文件夹里面的Greyscalegorilla和win_r25_greyscalegorillahub文件夹拷贝到C4D安装目录的Plugins里面即可

    Library文件夹里面的scripts里面的3个文件夹拷贝到C4D安装目录的scripts里面即可

    注意:GSG Plus Hub Plugins是灰猩猩付费会员可以使用的一个插件教程管理器,因为是PJ版,所以这个合集是单独的里面的插件,
    没有管理器本身,另外有人测试识别不了以前的材质,hdri和贴图没问题

  • 绳索线缆插件Topowire 1.3 for C4D 支持R15-2023 线条插件 支持win/mac

    绳索线缆插件Topowire 1.3 for C4D 支持R15-2023 线条插件 支持win/mac

    插件为中英文双语汉化,亲测支持R15-2023,下面是插件使用教程 带中文字幕。

    Topowire 1.3 For Cinema 4D是一款由merkvilson编写的线条制作插件,可以在C4D中制作各种杂乱无章的线条效果,如电线,毛球,plexus点线连接效果等等,支持动力学

    Topowire是C4D的动态样条线插件,官方售价49.99美元,它可以模拟各种样条动力学效果,也可以将模型生成样条线,还可以使用俩个模型生成导线连接,然后转换为动态样条。

  • 几何物体对称复制插件 Symex 1.3 for Cinema 4D中文汉化版支持R15-2023 中文汉化版+英文原版

    几何物体对称复制插件 Symex 1.3 for Cinema 4D中文汉化版支持R15-2023 中文汉化版+英文原版

    Symex是一个对象生成器插件,可以在Cinema 4D中对称地复制对象的几何形状。它像分形一样工作,不断重复自身,同时在网格顶部添加了一些随机性以保持有趣。您几乎可以一无所有地快速创建非常详细的结构。将此功能与Merk的其他一些插件(如Topowire)结合使用,可获得更疯狂的效果!

    亲测支持R15-2023。

  • C4D Vray高级渲染器插件 V-Ray 6.20.05 for Cinema 4D R22 Win

    C4D Vray高级渲染器插件 V-Ray 6.20.05 for Cinema 4D R22 Win
    适用于Cinema 4D艺术家和设计师的专业3D渲染工具。V-Ray for Cinema 4D将用于逼真3D渲染的行业标准技术交到Cinema 4D艺术家和设计师手中。凭借智能工具和强大的渲染功能,Chaos V-Ray 结合了速度和创意控制,非常适合任何项目。使用V-Ray 6获得完全的创作自由:使用 V-Ray 贴花轻松将贴纸、标签和其他细节添加到任何表面。使用 Enmesh 创建详细的几何表面,无需额外的内存成本,或者使用程序云为您的环境打造完美的天空。使用新的有限模式控制圆顶灯的大小。渲染粒子,如气泡、火花、萤火虫等。将 ACEScg 用于行业标准的色彩工作流程。以及更多。

     

    Easily add stickers, labels, and other details to any surface with V-Ray Decal. Create detailed geometric surfaces at no extra memory cost with Enmesh, or craft the perfect sky for your environment with procedural clouds. Control the size of a dome light with the new finite mode. Render particles such as bubbles, sparks, fireflies, and more. Use ACEScg for industry-standard color workflows. And much more.

  • Mac苹果版-流体模拟C4D插件 NextLimit RealFlow V3.3.10.0062

    Mac苹果版-流体模拟C4D插件 NextLimit RealFlow V3.3.10.0062

    可以在Cinema 4D软件里使用RealFlow插件制作模拟流体效果。直接在Cinema 4D内部为您提供最佳的流体模拟。现在,您可以通过更轻松的工作流程来实现高端仿真。RealFlow | Cinema 4D gives you the best in fluid simulation, directly inside Cinema 4D. Now you can achieve high-end simulations with an even easier workflow.

     

    Look closer

    • Simulate fluid effect typically seen at Hi-speed macro photography.
    • (翻译:模拟高速微距拍摄时常见的流体效果)

    Mesher meets Cinema 4D fields

    • Take advantage of Fields to define regions to be meshed.
    • (翻译:利用域来定义要网格化的区域)
    • Save time tuning meshes.
    • (翻译:节省调整网格的时间)

    Cinema 4D oriented workflow

    • More flexibility to define forces and particle emissions along Cinema 4D splines.
    • (翻译:更灵活地控制C4D样条线上的力和粒子发射器等)

    Put all together

    • Stitch your simulation results, particles and meshes, in just one Alembic file.
    • (翻译:只在一个文件中拼接模拟结果,粒子和网格)

     

    支持Mac苹果系统软件:Cinema 4D R20/R21/R22/R23/R24/R25/R26/2023/2024/2025

  • 样条线多样性变化插件 Respline 1.3支持 C4D R23-2024 英文原版

    样条线多样性变化插件 Respline 1.3支持 C4D R23-2024 英文原版

    Respline 1.3版本官方写的支持的是C4D R23-2024 但是安装到c4d 19也是能安装上,至于功能性还没试过,大家试过欢迎留言,

    如果这个版本功能在19版本上不行,可以下载低版本的:https://www.3dmgf.com/532.html

    Respline 是用于 Cinema 4D 的程序样条工具集合 这套强大的工具将把您的创意可能性提升到一个新的水平!

    Respline 引入了自动转换功能 ,可将任何对象转换为样条线。

    Respline将改变您使用样条线的方式,从而在Cinema 4D工具带中添加10种新工具。这些工具允许您以以前无法实现的方式创建,修改和设置样条曲线的动画。单独使用它们或将它们组合在一起可获得更有趣的效果。创新的可能性是无限的!Respline颠覆C4D本身样条线动画的可能性,比如可以直接快速生成绳子、锁链、做样条线切片、顶点动画、圆滑、斜切、修建、轮廓、重采样等 !由Merk Vilson开发 官方售价59.9美元

     

    Respline插件样条插件安装方法:

    复制整个文件夹“Respline 1.3”粘贴到c4d插件目录plugins文件夹下
    如果c4d目录没有plugins文件就手动建一个