如需支持C4D R19-R21版本的请点击这个链接下载:https://www.3dmgf.com/archives/460.html
FD UVToolkit是一个插件,可以在Cinema4D中简化 UVW工作流程。
使用FD UVToolkit无需进行很多设置来解开对象,而只需使用三个简单的步骤即可解开对象:
- 选择对象,然后按“重置UVW标签”按钮。
- 选择您希望接缝的边缘。
- 单击“使用LCSM展开UV”。
扩展工具/增效脚本
如需支持C4D R19-R21版本的请点击这个链接下载:https://www.3dmgf.com/archives/460.html
FD UVToolkit是一个插件,可以在Cinema4D中简化 UVW工作流程。
使用FD UVToolkit无需进行很多设置来解开对象,而只需使用三个简单的步骤即可解开对象:
利用创新功能、无缝云协作和精确着色,以前所未有的速度创建 3D 环境。直接在 V-Ray 界面内探索沉浸式虚拟游览 – 无需第三方应用程序。使用新的照明工具照亮您的场景并体验改进的 GPU 渲染,同时访问扩展的 Cosmos 资源库。
适用于Cinema 4D艺术家和设计师的专业3D渲染工具。V-Ray for Cinema 4D将用于逼真3D渲染的行业标准技术交到Cinema 4D艺术家和设计师手中。凭借智能工具和强大的渲染功能,Chaos V-Ray 结合了速度和创意控制,非常适合任何项目。使用V-Ray 6获得完全的创作自由:使用 V-Ray 贴花轻松将贴纸、标签和其他细节添加到任何表面。使用 Enmesh 创建详细的几何表面,无需额外的内存成本,或者使用程序云为您的环境打造完美的天空。使用新的有限模式控制圆顶灯的大小。渲染粒子,如气泡、火花、萤火虫等。将 ACEScg 用于行业标准的色彩工作流程。以及更多。
Create 3D environments faster than ever with innovative features, seamless cloud collaboration, and precise shading. Explore immersive virtual tours directly within V-Ray’s interface—no third-party apps needed. Illuminate your scenes with new lighting tools and experience improved GPU rendering, all while accessing an expanded Cosmos asset library.
适用于Cinema 4D艺术家和设计师的专业3D渲染工具。V-Ray for Cinema 4D将用于逼真3D渲染的行业标准技术交到Cinema 4D艺术家和设计师手中。凭借智能工具和强大的渲染功能,Chaos V-Ray 结合了速度和创意控制,非常适合任何项目。使用V-Ray 6获得完全的创作自由:使用 V-Ray 贴花轻松将贴纸、标签和其他细节添加到任何表面。使用 Enmesh 创建详细的几何表面,无需额外的内存成本,或者使用程序云为您的环境打造完美的天空。使用新的有限模式控制圆顶灯的大小。渲染粒子,如气泡、火花、萤火虫等。将 ACEScg 用于行业标准的色彩工作流程。以及更多。
Easily add stickers, labels, and other details to any surface with V-Ray Decal. Create detailed geometric surfaces at no extra memory cost with Enmesh, or craft the perfect sky for your environment with procedural clouds. Control the size of a dome light with the new finite mode. Render particles such as bubbles, sparks, fireflies, and more. Use ACEScg for industry-standard color workflows. And much more.
阿诺德渲染器是目前电影工业中最流行的渲染器之一,多种Shader材质,OSL shader,VR摄像机,灯光等其他功能,大幅度提升采样和VDB渲染速度,新增多个着色器,更加简单易用;补丁直接替换安装,无需繁琐操作。
其他版本:4.7.9.1 https://www.3dmgf.com/651.html
4.8.1 https://www.3dmgf.com/653.html
4.7.7 https://www.3dmgf.com/647.html
4.7.6 https://www.3dmgf.com/645.html
4.7.5.1 https://www.3dmgf.com/643.html
Arnold for Cinema 4D (or C4DtoA) provides a bridge to the Arnold renderer from within the standard Cinema 4D interface.Arnold is an advanced Monte Carlo ray tracing renderer built for the demands of feature-length animation and visual effects. Originally co-developed with Sony Pictures Imageworks and now their main renderer, Arnold is used at over 300 studios worldwide including ILM, Framestore, MPC, The Mill and Digic Pictures. Arnold was the primary renderer on dozens of films from Monster House and Cloudy with a Chance of Meatballs to Pacific Rim and Gravity. It is available as a standalone renderer on Linux, Windows and Mac OS X, and is accessible through plug-ins for Maya, Softimage, Houdini and Katana.
支持Win系统软件:Cinema 4D 2025、2024、2023
内含英文原版+中文汉化版,支持C4D 2023/2024/2025
可以在Cinema 4D里面模拟RealFlow流体效果,仅支持Win版本C4D 2023-2025版本
RealFlow C4D 新功能
– 新功能一目了然
– Mesher顶点贴图的创建已经被修改,允许使用渐变来定制它们。
– 新顶点映射“权重”以遮蔽混合流体。它还可以让您为同一个流体发射器添加不同的权重。
– 网格的新顶点贴图,“年龄”和“涡度”。
– TurbulenceFD发射器标签兼容使用RealFlow粒子进行TurbulenceFD发射。确保将TurbulenceFD更新到版本v1.0修订版1435
– Thinking Particles工作流程得到了很大改进,让用户决定哪些TP组应与RealFlow流体同步。
– 新的“Visualizer”节点。用于显示daemon forces。
– 新缓存“偏移量”参数可更改要为每个缓存节点加载的帧。
– 图像发射器在视口中显示纹理并接受动画纹理。
– 新的“Auto Mesh Normals自动网格法线”参数用于Mesher在网格法线(准确)或几何法线(可定制)之间切换。
– DSpline的衰退。
– 除了现有的Velocity之外,Age和Vorticity还可用于在视口中对粒子着色。
– RealFlow偏好设置中的新“Texture Sampling Resolution纹理采样分辨率”参数。
1、高速模拟
RealFlow Cinema 4D基于GPU加速, 支持CUDA和OpenCL.
2、完全集成工具包
现在你可以使用本机的?Cinema 4D修改器和RealFlow合并工具。
3、简化工作流程
无需在3D平台来回导入导出 . 你不再需要担心网络的依赖性,权限,或IP问题。
4、快速访问工具
快速访问任何RealFlow命令。
5、打包和移动
移动场景,确保您始终包括所有外部资源。
6、保存增量
一键自动版本化您的项目。
7、参数组
具有额外子参数的参数现在可以折叠、展开,从而提供更清晰的方式查看参数。
8、可选嵌入
您可以决定是否将模拟数据包括在场景中。
9、以更视觉化、更轻松的方式管理您所有的项目
有一个完全改良过的新版本项目管家,让你可以快速找到场景,并动动手指就可获得学习材料。
10、高性能的液体模拟
RealFlow Cinema 4D是建立在RealFlow Dyverso解算器-所以你可以得到最好的流体模拟,一个简单的工作流。
11、场景信息
您可以使用带有图像的富文本向场景中添加注释,标签也可以用于在项目管理器中快速查找场景。
12、场景节点树
现在,场景节点树表示场景的变换层次结构,这是一种更直观的方式来查看节点的关系。
13、输出面板
每个节点现在都有自己的输出面板,其中所有与缓存相关的参数都可以进行操作,避免通过导出中心工具编辑它们的更长且更直观的任务。
14、工作流程优化
添加了项目工程管理器
每个节点都有自己的导出缓存面板
添加了参数组功能
添加了场景节点树列表窗口
提供了打包当前工程成一个压缩包的功能
添加了增量保存功能
添加了快速插件节点功能(类似于nuke的tab键的那个功能)
添加了给当前工程添加相关的描述的功能
添加了可以直接将模拟数据的保存到工程文件中的功能
1、对象的体积标签
确保RealFlow始终以您希望的方式完全看到您的Cinema 4D对象。无论是碰撞还是排放。
2、同一文档中的多个场景
您可以拥有多个场景,以防您想要测试SIM卡的不同变体,或者同一项目的多个独立拍摄。
3、发射器节点中的掩模参数
避免物体内部的颗粒与液体发生碰撞。
4、COLLIDER TAG改进
确定哪些流体会碰撞,为同一物体设置多个碰撞器标签,或使用纹理来控制碰撞器参数,如摩擦力。
5、高速缓冲液的清洗
只对流体进行网格划分,而不再重新模拟所有内容 非常适合对网格进行微调,直到您对其外观感到满意为止。
6、粒子对象流体的随机转换
由于它们在位置,旋转和比例上的变化,使您的粒子实例看起来更自然。
7、粒子SKINNER DAEMON(DEFORMER)
这款Cinema 4D变形器可让您的物体将其形状调整为RealFlow粒子。
8、FORCE DAEMONS FALLOFF
Cinema 4D衰减现在是RealFlow力量守护进程的一部分,使它们比以往更加可定制。
9、KILL DAEMONS FALLOFF
RealFlow的这一独有功能,Cinema 4D 2.0让您可以确定细节被杀死的最佳细节。
10、RPC to ALEMBIC
Alembic现在是RealFlow的唯一输出格式 Cinema 4D。我们确保Cinema 4D可以使用新的Axis Setup参数直接读取我们的文件。
11、样条发射器厚度
Spline发射器的新Thickness参数允许您只需单击一下即可创建厚厚的流体层。
12、FILTER DAEMON
过滤器守护进程已得到改进,可以使用表达式,Vorticity和Emitter ID作为新Randomness参数的条件。
13、填充发射器
填充发射器的新参数“填充模式”能够使用相同的对象进行发射和碰撞。
RealFlow英文原版 RealFlow3.3 RealFlow3.3 RealFlow3.3英文版
流体特效模拟插件NextLimit RealFlow C4D 3.3.6.0058
RealFlow C4D 流体模拟插件 NextLimit RealFlow C4D 3.3.6.0058
安装方法
安装realflow_cinema4d_v3.3.10.0062_x86_64.exe
拷贝替换文件夹里面对应版本的NextLimit文件夹到C4D安装目录的plugins,替换即可
如果提示没有激活,点击选择I have a node-locked lic,然后Next
选择Maxon Cinema 4D 2025\plugins\NextLimit\LicenseActivator文件夹里面的nl_license_activator.exe,然后重启C4D即可
利用创新功能、无缝云协作和精确着色,以前所未有的速度创建 3D 环境。直接在 V-Ray 界面内探索沉浸式虚拟游览 – 无需第三方应用程序。使用新的照明工具照亮您的场景并体验改进的 GPU 渲染,同时访问扩展的 Cosmos 资源库。
适用于Cinema 4D艺术家和设计师的专业3D渲染工具。V-Ray for Cinema 4D将用于逼真3D渲染的行业标准技术交到Cinema 4D艺术家和设计师手中。凭借智能工具和强大的渲染功能,Chaos V-Ray 结合了速度和创意控制,非常适合任何项目。使用V-Ray 6获得完全的创作自由:使用 V-Ray 贴花轻松将贴纸、标签和其他细节添加到任何表面。使用 Enmesh 创建详细的几何表面,无需额外的内存成本,或者使用程序云为您的环境打造完美的天空。使用新的有限模式控制圆顶灯的大小。渲染粒子,如气泡、火花、萤火虫等。将 ACEScg 用于行业标准的色彩工作流程。以及更多。
Create 3D environments faster than ever with innovative features, seamless cloud collaboration, and precise shading. Explore immersive virtual tours directly within V-Ray’s interface—no third-party apps needed. Illuminate your scenes with new lighting tools and experience improved GPU rendering, all while accessing an expanded Cosmos asset library.
由网友“JINZ”汉化并分享
关注JINZ更多作品:https://jinpengya.zcool.com.cn/
插件原始下载地址:https://moghurt.gumroad.com/l/mc_Camera 如您喜欢,请支持
通过增强对原始C4D相机的控制,该插件允许用户通过附加参数实现复杂的相机运动。它通过操纵摄像机位置、物体位置(原点)以及摄像机与物体之间的距离来模拟摄像机在现实世界中的移动方式。
这可以更精确地控制相机运动,模仿真实世界的相机行为。操纵相机的位置,物体的位置(原点),以及调整相机和物体之间的距离都有助于更细致和可控的相机运动,为用户提供更大的创作可能性。
特性
1. 一键实现希区柯克缩放效果。
2. 自动创建一个垂直屏幕长宽比没有焦距的变化。
3. 允许无限制旋转而不会引起相机翻转。
4. 不需要绑定,复杂的层次结构,只需要向相机添加一个标签进行控制。
5. 为视窗添加有趣和实用的显示(自定义文本HUD,等距帧安全线等)。
6. 多个目标控制点。
7 .……
支持版本:R19-2024
阿诺德渲染器是目前电影工业中最流行的渲染器之一,多种Shader材质,OSL shader,VR摄像机,灯光等其他功能,大幅度提升采样和VDB渲染速度,新增多个着色器,更加简单易用;补丁直接替换安装,无需繁琐操作。
其他版本:4.7.9.1 https://www.3dmgf.com/651.html
4.7.8 https://www.3dmgf.com/649.html
4.7.7 https://www.3dmgf.com/647.html
4.7.6 https://www.3dmgf.com/645.html
Arnold for Cinema 4D (or C4DtoA) provides a bridge to the Arnold renderer from within the standard Cinema 4D interface.Arnold is an advanced Monte Carlo ray tracing renderer built for the demands of feature-length animation and visual effects. Originally co-developed with Sony Pictures Imageworks and now their main renderer, Arnold is used at over 300 studios worldwide including ILM, Framestore, MPC, The Mill and Digic Pictures. Arnold was the primary renderer on dozens of films from Monster House and Cloudy with a Chance of Meatballs to Pacific Rim and Gravity. It is available as a standalone renderer on Linux, Windows and Mac OS X, and is accessible through plug-ins for Maya, Softimage, Houdini and Katana.
支持Win系统软件:Cinema 4D 2024、2023、R26、R25
阿诺德渲染器是目前电影工业中最流行的渲染器之一,多种Shader材质,OSL shader,VR摄像机,灯光等其他功能,大幅度提升采样和VDB渲染速度,新增多个着色器,更加简单易用;补丁直接替换安装,无需繁琐操作。
其他版本:4.8.1 https://www.3dmgf.com/653.html
4.7.8 https://www.3dmgf.com/649.html
4.7.7 https://www.3dmgf.com/647.html
4.7.6 https://www.3dmgf.com/645.html
4.7.5.1 https://www.3dmgf.com/643.html
Arnold for Cinema 4D (or C4DtoA) provides a bridge to the Arnold renderer from within the standard Cinema 4D interface.Arnold is an advanced Monte Carlo ray tracing renderer built for the demands of feature-length animation and visual effects. Originally co-developed with Sony Pictures Imageworks and now their main renderer, Arnold is used at over 300 studios worldwide including ILM, Framestore, MPC, The Mill and Digic Pictures. Arnold was the primary renderer on dozens of films from Monster House and Cloudy with a Chance of Meatballs to Pacific Rim and Gravity. It is available as a standalone renderer on Linux, Windows and Mac OS X, and is accessible through plug-ins for Maya, Softimage, Houdini and Katana.
支持Win系统软件:Cinema 4D 2025、2024、2023
Motion Manager 是 Maxon Cinema 4D 的一个工具,旨在简化和自动创建具有多种有用功能的精心制作的动画。
Maxon Cinema 4D S24、R25、R26、2023
C4D快速缝线针线插件 Quick Stitch plugin for Cinema4D
A plugin for Cinema4D to easily and quickly create stitches.
可以轻松快速地创建鞋子缝线效果。
插件使用很简单,如上面教程,选择模型拖入到插件的对象栏里,选择模型(必须转C)某一条边,点击插件属性内的缝制按钮即可生成针线。
支持R19-2024 支持win 系统, mac自测
安装方式:复制 quick_stitch_c4d-master 文件夹,放到c4d插件目录plugins里即可
GSG Plus Hub Plugins是灰猩猩付费会员Greyscalegorilla Plus使用的一个插件教程管理器,这个合集是单独的里面的插件,没有管理器本身,只支持Win C4D 2024
感谢设计师我是胖虎的投稿分享
该汉化版由网友我是胖虎汉化并分享,我是胖虎微信:JOKER99n QQ:401168493
作者站酷:https://www.zcool.com.cn/u/16898787
作者B站:https://space.bilibili.com/43416783?spm_id_from=333.1007.0.0
小红薯:https://www.xiaohongshu.com/user/profile/615f13cc000000000201fd48
包含以下插件:
Align Tools
Cyc Types
DropZone
GorillaCam
HDRI Link
HDRI Studio
Light Kit Pro
Light Kit Pro Packs
Light Types
PlusLibrary
Signal
Social Frame
SuperText
Thumbnails
Topcoat
Transform
安装方法:
复制 Greyscalegorilla 与 win_r2024_greyscalegorillahub粘贴到c4d插件目录plugins文件夹下(如果没有plugins文件夹就手动建一个)
Forester是一种新的3D技术,用于创建树木,植物,草和岩石等自然元素,并将其散布在地形上。专有的HyperWind技术可完全将Forester元素制作成动画,从而以最小的努力提供超逼真的风动画效果。提供预设 Expansion Pack 1 和 Expansion Pack 2
用于Cinema 4D的Forester带有4个模块,其中包括:
Forester is a new 3D technology for creating natural elements such as trees, plants, grass and rocks, and scattering them over terrain. Forester elements are completely animatable with our proprietary HyperWind® technology to deliver hyper-realistic wind animation effects with absolutely minimal effort.
支持Mac系统:Cinema 4D R23 – 2023
利用创新功能、无缝云协作和精确着色,以前所未有的速度创建 3D 环境。直接在 V-Ray 界面内探索沉浸式虚拟游览 – 无需第三方应用程序。使用新的照明工具照亮您的场景并体验改进的 GPU 渲染,同时访问扩展的 Cosmos 资源库。
适用于Cinema 4D艺术家和设计师的专业3D渲染工具。V-Ray for Cinema 4D将用于逼真3D渲染的行业标准技术交到Cinema 4D艺术家和设计师手中。凭借智能工具和强大的渲染功能,Chaos V-Ray 结合了速度和创意控制,非常适合任何项目。使用V-Ray 6获得完全的创作自由:使用 V-Ray 贴花轻松将贴纸、标签和其他细节添加到任何表面。使用 Enmesh 创建详细的几何表面,无需额外的内存成本,或者使用程序云为您的环境打造完美的天空。使用新的有限模式控制圆顶灯的大小。渲染粒子,如气泡、火花、萤火虫等。将 ACEScg 用于行业标准的色彩工作流程。以及更多。
Create 3D environments faster than ever with innovative features, seamless cloud collaboration, and precise shading. Explore immersive virtual tours directly within V-Ray’s interface—no third-party apps needed. Illuminate your scenes with new lighting tools and experience improved GPU rendering, all while accessing an expanded Cosmos asset library.
Respline 1.3版本官方写的支持的是C4D R23-2024 但是安装到c4d 19也是能安装上,至于功能性还没试过,大家试过欢迎留言,
如果这个版本功能在19版本上不行,可以下载低版本的:https://www.3dmgf.com/532.html
Respline 是用于 Cinema 4D 的程序样条工具集合 这套强大的工具将把您的创意可能性提升到一个新的水平!
Respline 引入了自动转换功能 ,可将任何对象转换为样条线。
Respline将改变您使用样条线的方式,从而在Cinema 4D工具带中添加10种新工具。这些工具允许您以以前无法实现的方式创建,修改和设置样条曲线的动画。单独使用它们或将它们组合在一起可获得更有趣的效果。创新的可能性是无限的!Respline颠覆C4D本身样条线动画的可能性,比如可以直接快速生成绳子、锁链、做样条线切片、顶点动画、圆滑、斜切、修建、轮廓、重采样等 !由Merk Vilson开发 官方售价59.9美元
Respline插件样条插件安装方法:
复制整个文件夹“Respline 1.3”粘贴到c4d插件目录plugins文件夹下
如果c4d目录没有plugins文件就手动建一个
插件为中英文双语汉化,亲测支持R15-2023,下面是插件使用教程 带中文字幕。
Topowire 1.3 For Cinema 4D是一款由merkvilson编写的线条制作插件,可以在C4D中制作各种杂乱无章的线条效果,如电线,毛球,plexus点线连接效果等等,支持动力学
Topowire是C4D的动态样条线插件,官方售价49.99美元,它可以模拟各种样条动力学效果,也可以将模型生成样条线,还可以使用俩个模型生成导线连接,然后转换为动态样条。
魔工坊C4D快捷工具
1、删除失效材质标签
2、显示框透明度调节,方便观察,无需手动
3、OC灯光独显,Shift+单击=取消
4、创建视野匹配平面。直接单击会创建摄像机大小平面,始终跟随摄像机,Shift+单击创建跟随摄像机,随摄像机远近变化(推荐)
5、物体置顶,选中当前的对象一键置顶到对象对顶层
6、对齐地面
7、始终对齐地面
8、移除所有关键帧,选中物体所有关键帧进行移除
9、移除无效关键帧,选中物体存在无数值变化的关键帧会进行移除,保留有变化的关键帧
10、对象随机颜色
11、对象随机材质,方便上材质
12、烘焙PLA
13、烘焙PSR,直接点击是世界空间,Shift+点击是本地空间
安装方式如下:打开脚本文件夹,解压进去即可!
使用教学:
此插件可帮助您加快 Cinema 4D 和 Redshift Render 中的工作速度,提高工作效率。快速生成多RS材质供其使用。This plugin helps you speed up your work in Cinema 4D and Redshift Render!
安装方法:复制Redshift_SMC_v1.3.8文件夹到C4D软件的安装目录的plugins里即可。
这是 Cinema4d Octane 2025.2.0稳定版。此版本包含 2025 的主要功能,例如静止位置、贴花、Vectron 位移和真实镜头相机。
此外,还重构和简化了 UI,专注于插件稳定性,添加了图标,并为插件提供的许多对象添加了缺失的命令。
注意:这个是需要你自己去octane官网订阅账号密码才可以使用!如果你没有订阅,就不要下这个安装包!!!
功能更新:
问题修复:
插件官方介绍地址:https://render.otoy.com/forum/viewtopic.php?t=84804
安装方法:
注意:这是octane正版安装包!
GSG Plus Hub Plugins是灰猩猩付费会员Greyscalegorilla Plus使用的一个插件教程管理器,这个合集是单独的里面的插件,没有管理器本身,只支持Win C4D 2023
注意:Plus Library里面没有模型那个选项,其他的有,如果需要模型也可以调用的,则需要下载2024版本的
包含以下插件:
Align Tools
Cyc Types
DropZone
GorillaCam
HDRI Link
HDRI Studio
Light Kit Pro
Light Kit Pro Packs
Light Types
PlusLibrary
Signal
Social Frame
SuperText
Thumbnails
Topcoat
Transform
安装方法:
复制文件Greyscalegorilla和win_r27_greyscalegorillahub 粘贴到C4D plugins文件夹下重启C4D即可