分类: 插件汇总

扩展工具/增效脚本

  • C4D挤出圆角倒角投射细分等工具插件包 Kaktak LegacyBundle v0.21.1 支持c4d23-2023

    C4D挤出圆角倒角投射细分等工具插件包 Kaktak LegacyBundle v0.21.1 支持c4d23-2023

    C4D的一些快捷工具的集合包,比如倒角、圆角、样条线复制、UV投射、挤出、细分等

    支持的软件版本:

    • Cinema 4D R23 – 2023 低版本请自测
    • 0.22.0 — UV 变形器。基于场的 UV 贴图变形。
    • 0.21.0 — 材料转换器。基于字段的材料标签转换。
    • 0.20.0 — 紫外线投影仪。程序创建基本 UV 贴图。
    • 0.19.0 — 加权器和着色器。基于字段的点/多边形权重和颜色映射修改器。
    • 0.18.0 — 选择器。基于字段的点/边/多边形选择器。
    • 0.17.0 — 挤出机。基于现场的多边形挤出机。
    • 0.16.0 — 溶解器和细分器。一种用于溶解/删除点/边/多边形。其他用于多边形细分。
    • 0.14.0 — 引入了增稠剂。布料表面对象厚度替换。
    • 0.13.0 — 引入了 PolyCopy。网格的类连接对象。
    • 0.12.0 — EdgePathFinder。在起点/终点之间建立最短边路径。
    • 0.10.0 — 边缘衬里。网格边到样条线。
    • 0.8.0 — 修剪器。修剪样条曲线和动画偏移。
    • 0.7.0 —样条复制。样条连接类对象。
    • 0.6.0 — 洗牌器。随机播放样条起点及其方向。
    • 0.5.0 — 一组五个样条插件:Outliner、Rounder、Chamferer、Resampler 和 Filterer。
    •  安装步骤:
      • 将LegacyBundle文件夹复制到C4D安装目录的plugins里面即可
  • GSG插件套装合集GreyscaleGorilla Plus Hub Plugins for C4D 2025

    GSG插件套装合集GreyscaleGorilla Plus Hub Plugins for C4D 2025

    据反馈,这个gsg2025版本的安装到c4d2025之后,能正常使用,但是可能会随机弹出广告,不影响使用,如果介意的不要安装,目前免费出来的这个版本的,好像都带广告。

    GSG Plus Hub Plugins是灰猩猩付费会员Greyscalegorilla Plus使用的一个插件资产管理器,只有插件本身,不包含资源,只支持Win C4D 2025

    如需资产,请网站搜索GSG即可,如需其他版本,也请搜索GSG,然后选择C4D插件分类

    包含以下插件:
    Align Tools
    Cyc Types
    DropZone
    GorillaCam
    HDRI Link
    HDRI Studio
    Light Kit Pro
    Light Kit Pro Packs
    Light Types
    PlusLibrary
    Signal
    Social Frame
    SuperText
    Thumbnails
    Topcoat
    Transform

    内含安装方法

  • 三维模型展UV软件Rizom-Lab RizomUV 2024.0.58 Win +C4D桥接插件

    三维模型展UV软件Rizom-Lab RizomUV 2024.0.58 Win +C4D桥接插件

     

    下载地址包含RizomUV 2024安装包,和C4D 的桥接插件,支持C4D 19-2024 插件接口双语汉化

     

    对于 3D 艺术家和游戏开发者来说,Rizom-Lab 发布了 RizomUV 2024,这是该软件自 2018 年以来最重要的升级,这是一个令人兴奋的进展。这个新版本包含许多创新功能,旨在增强用户体验并简化 UV 映射过程。

    增强的用户界面

    RizomUV 2024 的一大亮点是用户界面 (UI) 得到了极大改进。该软件现在支持所有平台上具有可变 DPI 的 HDPI,确保不再出现模糊的 UI 元素。引入了完整的 UI 缩放和缩放设置,允许用户根据自己的喜好自定义工作空间。新的视口上下文菜单有助于快速更改原始和编辑模式、锁定、分组和标记,从而显著提高工作流程效率。简洁的 UI 具有长按按钮和更多标准下拉行为,可提供更直观、更用户友好的体验。

    饰板和热点

    RizomUV 2024 引入了强大的装饰片功能。用户现在可以使用各种文件格式(包括 PNG、BMP、TGA 和 SVG)加载和导出装饰片布局。可以锁定、重塑、转换和标记装饰片,从而对 UV 映射过程提供前所未有的控制。新的热点功能可以根据面积、纵横比、标签和圆形形状精确匹配岛屿和装饰片。此功能还包括实时更新、可自定义的显示选项和高级预处理功能,使 UV 布局过程更加灵活和高效。

    高级变换工具

    RizomUV 2024 的转换功能得到了显著增强。用于分组、堆叠和修剪的新工具允许进行全面的转换,包括拟合、对齐和分布 UV 元素。通用拟合和对齐工具引入了各种匹配和捕捉选项,提供更高的精度和易用性。

    视口增强功能

    视口已获得多项改进,包括多边形的最短路径功能和增强的捕捉选项。新的边缘锐度直方图和视口的独立亮度纹理模式增强了 UV 编辑环境的多功能性和功能。

    算法和打包改进

    RizomUV 2024 具有精致的自动接缝工具,可以读取多边形地理法线或用户顶点法线。打包过程已通过更好的方向算法和更易于理解的比例设置进行了优化。密度图的引入会影响打包和热点期间的岛屿大小,从而确保更高效、更有条理的 UV 布局。

    岛屿群和标记

    新的岛组面板泊坞窗和标记面板是重要的新增功能,可更好地管理和自定义岛、组、堆叠和装饰。用户现在可以在软件中直接更改颜色、隔离和隐藏组,以及创建弹性、刚性和堆叠组。

    其他增强功能

    其他功能包括适用于 3.11 和 3.12 版本的 RizomUVLink Python 模块、以 DXF 文件形式导出岛屿边界的功能以及改进的导出选项,包括具有透明背景的 PNG 文件。标准化和非标准化工具以及图块缩放和偏移字段可更好地控制 UV 变换。

    总体而言,RizomUV 2024 是一项重大更新,引入了大量新功能和改进,使其成为 3D 建模和游戏开发行业专业人士不可或缺的工具。凭借这些增强功能,Rizom-Lab 继续在 UV 映射技术方面处于领先地位,巩固了其作为该领域先驱的声誉。

  • 几何物体对称复制插件 Symex 1.3 for Cinema 4D中文汉化版支持R15-2023 中文汉化版+英文原版

    几何物体对称复制插件 Symex 1.3 for Cinema 4D中文汉化版支持R15-2023 中文汉化版+英文原版

    Symex是一个对象生成器插件,可以在Cinema 4D中对称地复制对象的几何形状。它像分形一样工作,不断重复自身,同时在网格顶部添加了一些随机性以保持有趣。您几乎可以一无所有地快速创建非常详细的结构。将此功能与Merk的其他一些插件(如Topowire)结合使用,可获得更疯狂的效果!

    亲测支持R15-2023。

  • C4D Vray高级渲染器插件 V-Ray 7.00.01 for Cinema 4D R2024 Win

    C4D Vray高级渲染器插件 V-Ray 7.00.01 for Cinema 4D R2024 Win

    利用创新功能、无缝云协作和精确着色,以前所未有的速度创建 3D 环境。直接在 V-Ray 界面内探索沉浸式虚拟游览 – 无需第三方应用程序。使用新的照明工具照亮您的场景并体验改进的 GPU 渲染,同时访问扩展的 Cosmos 资源库。

     

    适用于Cinema 4D艺术家和设计师的专业3D渲染工具。V-Ray for Cinema 4D将用于逼真3D渲染的行业标准技术交到Cinema 4D艺术家和设计师手中。凭借智能工具和强大的渲染功能,Chaos V-Ray 结合了速度和创意控制,非常适合任何项目。使用V-Ray 6获得完全的创作自由:使用 V-Ray 贴花轻松将贴纸、标签和其他细节添加到任何表面。使用 Enmesh 创建详细的几何表面,无需额外的内存成本,或者使用程序云为您的环境打造完美的天空。使用新的有限模式控制圆顶灯的大小。渲染粒子,如气泡、火花、萤火虫等。将 ACEScg 用于行业标准的色彩工作流程。以及更多。

     

    Create 3D environments faster than ever with innovative features, seamless cloud collaboration, and precise shading. Explore immersive virtual tours directly within V-Ray’s interface—no third-party apps needed. Illuminate your scenes with new lighting tools and experience improved GPU rendering, all while accessing an expanded Cosmos asset library.

  • C4D插件-阿诺德Arnold渲染器 SolidAngle C4DtoA 4.7.5.1 Win

    阿诺德渲染器是目前电影工业中最流行的渲染器之一,多种Shader材质,OSL shader,VR摄像机,灯光等其他功能,大幅度提升采样和VDB渲染速度,新增多个着色器,更加简单易用;补丁直接替换安装,无需繁琐操作。

    其他版本:4.7.9.1  https://www.3dmgf.com/651.html

    4.7.8  https://www.3dmgf.com/649.html

    4.7.7  https://www.3dmgf.com/647.html

    4.7.6  https://www.3dmgf.com/645.html

    Arnold for Cinema 4D (or C4DtoA) provides a bridge to the Arnold renderer from within the standard Cinema 4D interface.Arnold is an advanced Monte Carlo ray tracing renderer built for the demands of feature-length animation and visual effects. Originally co-developed with Sony Pictures Imageworks and now their main renderer, Arnold is used at over 300 studios worldwide including ILM, Framestore, MPC, The Mill and Digic Pictures. Arnold was the primary renderer on dozens of films from Monster House and Cloudy with a Chance of Meatballs to Pacific Rim and Gravity. It is available as a standalone renderer on Linux, Windows and Mac OS X, and is accessible through plug-ins for Maya, Softimage, Houdini and Katana.

    支持Win系统软件:Cinema 4D 2024、2023、R26、R25

  • C4D地面对齐插件Cinema 4D Plugin Drop To Floor 1.3 Win/Mac 支持C4D R14-2025

    C4D地面对齐插件Cinema 4D Plugin Drop To Floor 1.3 Win/Mac 支持C4D R14-2025

    Drop2Floor_1.3 支持C4D 14-2025  只需单击一下,就可以在Cinema 4D中将任何对象放置在场景的地平面上。不必手动将物体移动到地面。

    更多关于该插件的介绍请访问插件官网地址:https://www.alphapixel.net/drop-to-floor/

  • C4D Vray高级渲染器插件 V-Ray 6.20.05 for Cinema 4D R22 Win

    C4D Vray高级渲染器插件 V-Ray 6.20.05 for Cinema 4D R22 Win
    适用于Cinema 4D艺术家和设计师的专业3D渲染工具。V-Ray for Cinema 4D将用于逼真3D渲染的行业标准技术交到Cinema 4D艺术家和设计师手中。凭借智能工具和强大的渲染功能,Chaos V-Ray 结合了速度和创意控制,非常适合任何项目。使用V-Ray 6获得完全的创作自由:使用 V-Ray 贴花轻松将贴纸、标签和其他细节添加到任何表面。使用 Enmesh 创建详细的几何表面,无需额外的内存成本,或者使用程序云为您的环境打造完美的天空。使用新的有限模式控制圆顶灯的大小。渲染粒子,如气泡、火花、萤火虫等。将 ACEScg 用于行业标准的色彩工作流程。以及更多。

     

    Easily add stickers, labels, and other details to any surface with V-Ray Decal. Create detailed geometric surfaces at no extra memory cost with Enmesh, or craft the perfect sky for your environment with procedural clouds. Control the size of a dome light with the new finite mode. Render particles such as bubbles, sparks, fireflies, and more. Use ACEScg for industry-standard color workflows. And much more.

  • C4D插件-阿诺德Arnold渲染器 SolidAngle C4DtoA 4.7.8 Win

    C4D插件-阿诺德Arnold渲染器 SolidAngle C4DtoA 4.7.8 Win

    阿诺德渲染器是目前电影工业中最流行的渲染器之一,多种Shader材质,OSL shader,VR摄像机,灯光等其他功能,大幅度提升采样和VDB渲染速度,新增多个着色器,更加简单易用;补丁直接替换安装,无需繁琐操作。

    其他版本:4.7.9.1  https://www.3dmgf.com/651.html

    4.8.1  https://www.3dmgf.com/653.html

    4.7.7  https://www.3dmgf.com/647.html

    4.7.6  https://www.3dmgf.com/645.html

    4.7.5.1  https://www.3dmgf.com/643.html

    Arnold for Cinema 4D (or C4DtoA) provides a bridge to the Arnold renderer from within the standard Cinema 4D interface.Arnold is an advanced Monte Carlo ray tracing renderer built for the demands of feature-length animation and visual effects. Originally co-developed with Sony Pictures Imageworks and now their main renderer, Arnold is used at over 300 studios worldwide including ILM, Framestore, MPC, The Mill and Digic Pictures. Arnold was the primary renderer on dozens of films from Monster House and Cloudy with a Chance of Meatballs to Pacific Rim and Gravity. It is available as a standalone renderer on Linux, Windows and Mac OS X, and is accessible through plug-ins for Maya, Softimage, Houdini and Katana.

    支持Win系统软件:Cinema 4D 2025、2024、2023

  • 中文汉化版Cinema 4D海洋插件HOT4D(海洋波浪模拟插件) 支持C4D R21-S24

    中文汉化版Cinema 4D海洋插件HOT4D(海洋波浪模拟插件) 支持C4D R21-S24

    hot4d插件 中文汉化版本,海洋插件 支持C4D版本为:C4D R21/S22/R21/S24 感谢网友“布衣”分享,步衣站酷首页地址:https://www.zcool.com.cn/u/13593538

    如需支持R18-R19的请下载:https://www.3dmgf.com/archives/509.html

    支持R14-R20/R21的请下载:https://www.3dmgf.com/archives/511.html

  • 材质选集拆分模型插件 SelectionToObject 支持18-2023 英文原版 win/mac

    材质选集拆分模型插件 SelectionToObject 支持18-2023 英文原版 win/mac

    在许多情况下,Cinema 将它们作为带有一堆选择标签的单个对象导入。进行手动清理可能会花费您几个小时。该插件无需使用“拆分命令”来遍历每个选择,而是只需单击一下即可将对象拆分为子对象。它查看材质及其指定的选择并创建一个单独的对象。

     

    它能做什么: 根据材质命名新物体 创建干净的纹理比例和偏移而不影响纹理投影 保留物体的外观

    可以根据材质拆分模型,并且以材质重命名每个模型

    怎么使用?
    1. 选中带有不同材质的模型
    2. 点击插件菜单中的Selection to Object
    3.C4D R19和C4D2023测试可用,其他版本未测试!

    安装:
    将Selection to Object拷贝到C4D安装目录下的plugins即可

    如:Windows C:\Program Files\Maxon Cinema 4D 2023\plugins\
    Mac /Users/Name/Library/Preferences/Maxon Cinema 4D 2023/plugins

  • C4D无缝背景生成插件L-Object

    C4D无缝背景生成插件L-Object

    L-Object是一个免费的Cinema 4D插件,可用于创建L形舞台对象模型,并且提供可调整参数。C4D无缝背景生成插件中文汉化版 L-Object Cinema 4D Plugin属于渲染辅助插件

    测试最高支持到C4D 2024版本

     

  • C4D Vray高级渲染器插件 V-Ray 7.00.01 for Cinema 4D R21 Win

    C4D Vray高级渲染器插件 V-Ray 7.00.01 for Cinema 4D R21 Win

    利用创新功能、无缝云协作和精确着色,以前所未有的速度创建 3D 环境。直接在 V-Ray 界面内探索沉浸式虚拟游览 – 无需第三方应用程序。使用新的照明工具照亮您的场景并体验改进的 GPU 渲染,同时访问扩展的 Cosmos 资源库。

     

    适用于Cinema 4D艺术家和设计师的专业3D渲染工具。V-Ray for Cinema 4D将用于逼真3D渲染的行业标准技术交到Cinema 4D艺术家和设计师手中。凭借智能工具和强大的渲染功能,Chaos V-Ray 结合了速度和创意控制,非常适合任何项目。使用V-Ray 6获得完全的创作自由:使用 V-Ray 贴花轻松将贴纸、标签和其他细节添加到任何表面。使用 Enmesh 创建详细的几何表面,无需额外的内存成本,或者使用程序云为您的环境打造完美的天空。使用新的有限模式控制圆顶灯的大小。渲染粒子,如气泡、火花、萤火虫等。将 ACEScg 用于行业标准的色彩工作流程。以及更多。

     

    Create 3D environments faster than ever with innovative features, seamless cloud collaboration, and precise shading. Explore immersive virtual tours directly within V-Ray’s interface—no third-party apps needed. Illuminate your scenes with new lighting tools and experience improved GPU rendering, all while accessing an expanded Cosmos asset library.

  • 流体插件NextLimit Realflow v3.3.10.0062 支持2023-2025 Win英文/中文汉化版

    流体插件NextLimit Realflow v3.3.10.0062 支持2023-2025 Win英文/中文汉化版

    内含英文原版+中文汉化版,支持C4D 2023/2024/2025

    可以在Cinema 4D里面模拟RealFlow流体效果,仅支持Win版本C4D 2023-2025版本

     

    RealFlow C4D 新功能

    – 新功能一目了然

    – Mesher顶点贴图的创建已经被修改,允许使用渐变来定制它们。

    – 新顶点映射“权重”以遮蔽混合流体。它还可以让您为同一个流体发射器添加不同的权重。

    – 网格的新顶点贴图,“年龄”和“涡度”。

    – TurbulenceFD发射器标签兼容使用RealFlow粒子进行TurbulenceFD发射。确保将TurbulenceFD更新到版本v1.0修订版1435

    – Thinking Particles工作流程得到了很大改进,让用户决定哪些TP组应与RealFlow流体同步。

    – 新的“Visualizer”节点。用于显示daemon forces。

    – 新缓存“偏移量”参数可更改要为每个缓存节点加载的帧。

    – 图像发射器在视口中显示纹理并接受动画纹理。

    – 新的“Auto Mesh Normals自动网格法线”参数用于Mesher在网格法线(准确)或几何法线(可定制)之间切换。

    – DSpline的衰退。

    – 除了现有的Velocity之外,Age和Vorticity还可用于在视口中对粒子着色。

    – RealFlow偏好设置中的新“Texture Sampling Resolution纹理采样分辨率”参数。

     

    软件功能

    1、高速模拟

    RealFlow Cinema 4D基于GPU加速, 支持CUDA和OpenCL.

    2、完全集成工具包

    现在你可以使用本机的?Cinema 4D修改器和RealFlow合并工具。

    3、简化工作流程

    无需在3D平台来回导入导出 . 你不再需要担心网络的依赖性,权限,或IP问题。

    4、快速访问工具

    快速访问任何RealFlow命令。

    5、打包和移动

    移动场景,确保您始终包括所有外部资源。

    6、保存增量

    一键自动版本化您的项目。

    7、参数组

    具有额外子参数的参数现在可以折叠、展开,从而提供更清晰的方式查看参数。

    8、可选嵌入

    您可以决定是否将模拟数据包括在场景中。

    9、以更视觉化、更轻松的方式管理您所有的项目

    有一个完全改良过的新版本项目管家,让你可以快速找到场景,并动动手指就可获得学习材料。

    10、高性能的液体模拟

    RealFlow Cinema 4D是建立在RealFlow Dyverso解算器-所以你可以得到最好的流体模拟,一个简单的工作流。

    11、场景信息

    您可以使用带有图像的富文本向场景中添加注释,标签也可以用于在项目管理器中快速查找场景。

    12、场景节点树

    现在,场景节点树表示场景的变换层次结构,这是一种更直观的方式来查看节点的关系。

    13、输出面板

    每个节点现在都有自己的输出面板,其中所有与缓存相关的参数都可以进行操作,避免通过导出中心工具编辑它们的更长且更直观的任务。

    14、工作流程优化

    添加了项目工程管理器

    每个节点都有自己的导出缓存面板

    添加了参数组功能

    添加了场景节点树列表窗口

    提供了打包当前工程成一个压缩包的功能

    添加了增量保存功能

    添加了快速插件节点功能(类似于nuke的tab键的那个功能)

    添加了给当前工程添加相关的描述的功能

    添加了可以直接将模拟数据的保存到工程文件中的功能

    软件特点

    1、对象的体积标签

    确保RealFlow始终以您希望的方式完全看到您的Cinema 4D对象。无论是碰撞还是排放。

    2、同一文档中的多个场景

    您可以拥有多个场景,以防您想要测试SIM卡的不同变体,或者同一项目的多个独立拍摄。

    3、发射器节点中的掩模参数

    避免物体内部的颗粒与液体发生碰撞。

    4、COLLIDER TAG改进

    确定哪些流体会碰撞,为同一物体设置多个碰撞器标签,或使用纹理来控制碰撞器参数,如摩擦力。

    5、高速缓冲液的清洗

    只对流体进行网格划分,而不再重新模拟所有内容 非常适合对网格进行微调,直到您对其外观感到满意为止。

    6、粒子对象流体的随机转换

    由于它们在位置,旋转和比例上的变化,使您的粒子实例看起来更自然。

    7、粒子SKINNER DAEMON(DEFORMER)

    这款Cinema 4D变形器可让您的物体将其形状调整为RealFlow粒子。

    8、FORCE DAEMONS FALLOFF

    Cinema 4D衰减现在是RealFlow力量守护进程的一部分,使它们比以往更加可定制。

    9、KILL DAEMONS FALLOFF

    RealFlow的这一独有功能,Cinema 4D 2.0让您可以确定细节被杀死的最佳细节。

    10、RPC to ALEMBIC

    Alembic现在是RealFlow的唯一输出格式 Cinema 4D。我们确保Cinema 4D可以使用新的Axis Setup参数直接读取我们的文件。

    11、样条发射器厚度

    Spline发射器的新Thickness参数允许您只需单击一下即可创建厚厚的流体层。

    12、FILTER DAEMON

    过滤器守护进程已得到改进,可以使用表达式,Vorticity和Emitter ID作为新Randomness参数的条件。

    13、填充发射器

    填充发射器的新参数“填充模式”能够使用相同的对象进行发射和碰撞。

    RealFlow英文原版 RealFlow3.3   RealFlow3.3 RealFlow3.3英文版

    流体特效模拟插件NextLimit RealFlow C4D 3.3.6.0058

    RealFlow C4D 流体模拟插件 NextLimit RealFlow C4D 3.3.6.0058

    安装方法

    安装realflow_cinema4d_v3.3.10.0062_x86_64.exe

    拷贝替换文件夹里面对应版本的NextLimit文件夹到C4D安装目录的plugins,替换即可

    如果提示没有激活,点击选择I have a node-locked lic,然后Next
    选择Maxon Cinema 4D 2025\plugins\NextLimit\LicenseActivator文件夹里面的nl_license_activator.exe,然后重启C4D即可

  • C4D相机插件 摄像机插件 mc_Camera_V1.0.0_enus中文汉化+英文

    C4D相机插件 摄像机插件 mc_Camera_V1.0.0_enus中文汉化+英文

    由网友“JINZ”汉化并分享

    关注JINZ更多作品:https://jinpengya.zcool.com.cn/

    插件原始下载地址:https://moghurt.gumroad.com/l/mc_Camera  如您喜欢,请支持

    通过增强对原始C4D相机的控制,该插件允许用户通过附加参数实现复杂的相机运动。它通过操纵摄像机位置、物体位置(原点)以及摄像机与物体之间的距离来模拟摄像机在现实世界中的移动方式。

    这可以更精确地控制相机运动,模仿真实世界的相机行为。操纵相机的位置,物体的位置(原点),以及调整相机和物体之间的距离都有助于更细致和可控的相机运动,为用户提供更大的创作可能性。

     

    特性

    1. 一键实现希区柯克缩放效果。

    2. 自动创建一个垂直屏幕长宽比没有焦距的变化。

    3. 允许无限制旋转而不会引起相机翻转。

    4. 不需要绑定,复杂的层次结构,只需要向相机添加一个标签进行控制。

    5. 为视窗添加有趣和实用的显示(自定义文本HUD,等距帧安全线等)。

    6. 多个目标控制点。

    7 .……

    支持版本:R19-2024

  • 毛发插件Ephere Ornatrix_v2.3.0.29616 for Cinema 4D 支持R19-R26 中文汉化版 win

    这是中文汉化版,感谢江哥的汉化,英文原版:https://www.3dmgf.com/507.html

    Ephere Ornatrix v2.3.0.29616 for Cinema 4D是一套完整的三维毛发、毛皮和羽毛的完整解决方案,经过2年的开发和1年的beta测试终于发布了。Ornatrix for Cinema 4D拥有一套丰富的头发建模,模拟,和行业领先的管道工具,Ornatrix带来了一个新的维度来修饰Cinema 4D内的工作。支持V-Ray,Redshift,Octanerender渲染器。行业领先的梳理工具集和物理模拟允许您创建强大的毛发和毛皮效果。友好地管道使Ornatrix可以快速完美地集成到您的环境中。

    Ornatrix拥有丰富的头发建模,仿真和管道集成工具集,为Cinema 4D内部的修饰工作区带来了新的维度。

    Cinema 4D中的无缝集成使Ornatrix易于学习和使用。业界领先的修饰工具集和物理模拟功能使您可以创建强大的头发和毛皮效果。
    管道友好性将使Ornatrix快速,完美地集成到您的环境中。

    支持的版本:

    • Win,Cinema 4D R19/R20/R21/S22/R23/S24/R25/R26

    安装步骤:

    • 内含安装方法
  • C4D Vray高级渲染器插件 V-Ray 6.20.05 for Cinema 4D R24 Win

    C4D Vray高级渲染器插件 V-Ray 6.20.05 for Cinema 4D R24 Win

    适用于Cinema 4D艺术家和设计师的专业3D渲染工具。V-Ray for Cinema 4D将用于逼真3D渲染的行业标准技术交到Cinema 4D艺术家和设计师手中。凭借智能工具和强大的渲染功能,Chaos V-Ray 结合了速度和创意控制,非常适合任何项目。使用V-Ray 6获得完全的创作自由:使用 V-Ray 贴花轻松将贴纸、标签和其他细节添加到任何表面。使用 Enmesh 创建详细的几何表面,无需额外的内存成本,或者使用程序云为您的环境打造完美的天空。使用新的有限模式控制圆顶灯的大小。渲染粒子,如气泡、火花、萤火虫等。将 ACEScg 用于行业标准的色彩工作流程。以及更多。

    Easily add stickers, labels, and other details to any surface with V-Ray Decal. Create detailed geometric surfaces at no extra memory cost with Enmesh, or craft the perfect sky for your environment with procedural clouds. Control the size of a dome light with the new finite mode. Render particles such as bubbles, sparks, fireflies, and more. Use ACEScg for industry-standard color workflows. And much more.

  • C4D城市建筑程序化生成器-C4d city Rig 1.9

    C4D城市建筑程序化生成器-C4d city Rig 1.9

     

    之前是1.7版本,1.7版本下载地址:https://www.3dmgf.com/mgf/443/.html

    CityRig 1.9允许您在Cinema 4D中创建自己随机生成的建筑物和城市。使用你自己的立面,窗户灯,入口,屋顶,地面和广告的纹理。在所有组件的随机组合中生成建筑物,或根据你的控制生成它。

    窗户、屋顶和入口由位移贴图渲染,这在Octane Renderer中显示得非常详细,同时高度贴图保持建筑物的多边形数量较低和视口快速。

    城市钻机包括两个脚本:建筑生成器和城市街区。建筑生成器从各种组件中创建随机排列。每座建筑由三种形状组成,大小和位置各不相同。可以交换或编辑形状集合。

    所有纹理都可以通过“纹理”用户数据界面快速交换。这使您可以简单地控制建筑物的外观,并允许您快速交换纹理和位移贴图。建筑的所有区域都可以使用包含的Photoshop模板进行编辑。

  • C4D实时交互渲染器破解版 Corona Renderer 12 Update 2 Hotfix 1 for Cinema 4D R17-2025

    C4D实时交互渲染器破解版 Corona Renderer 12 Update 2 Hotfix 1 for Cinema 4D R17-2025

    C4D实时交互渲染器破解版 Corona Renderer 12 Update 2 Hotfix 1 for Cinema 4D R17-2025

    Corona是一个全新的集成到MAX的照片级渲染器,可以提高图片的渲染质量,模拟最真实的质感

    Corona Renderer offers both biased and unbiased rendering solution at the user’s discretion. In both cases it delivers predictable, reliable, and physically plausible results with no compromises in quality

    支持的软件版本:

    • Win C4D R17/R18/R19/R20/R21/R22/R23/S24/R25/R26/2023/2024/2025

    破解步骤:

    1. 如果安装了老版本,先卸载,并删除Corona_72_c4d_fix.dll之类的破解文件
    2. 安装chaos-corona-12-update-2-c4d-hotfix1-win.exe,安装的时候选择Advanced,选择需要安装的软件版本,然后选择Remote,点击INSTALL,后面默认完成安装
    3. 拷贝LegionLib_Release.dll到安装目录如下位置,比如C:\Program Files\Maxon Cinema 4D 2025\plugins\Corona和C4D安装目录的根目录
      和C:\Program Files\Chaos\Corona\Corona Renderer for Cinema 4D\Standalone
      和C:\Program Files\Chaos\Corona\Corona Renderer for Cinema 4D\Image Editor