分类: 插件汇总

扩展工具/增效脚本

  • GSG插件套装合集GreyscaleGorilla Plus Hub Plugins for C4D 2025

    GSG插件套装合集GreyscaleGorilla Plus Hub Plugins for C4D 2025

    据反馈,这个gsg2025版本的安装到c4d2025之后,能正常使用,但是可能会随机弹出广告,不影响使用,如果介意的不要安装,目前免费出来的这个版本的,好像都带广告。

    GSG Plus Hub Plugins是灰猩猩付费会员Greyscalegorilla Plus使用的一个插件资产管理器,只有插件本身,不包含资源,只支持Win C4D 2025

    如需资产,请网站搜索GSG即可,如需其他版本,也请搜索GSG,然后选择C4D插件分类

    包含以下插件:
    Align Tools
    Cyc Types
    DropZone
    GorillaCam
    HDRI Link
    HDRI Studio
    Light Kit Pro
    Light Kit Pro Packs
    Light Types
    PlusLibrary
    Signal
    Social Frame
    SuperText
    Thumbnails
    Topcoat
    Transform

    内含安装方法

  • C4D挤出圆角倒角投射细分等工具插件包 Kaktak LegacyBundle v0.21.1 支持c4d23-2023

    C4D挤出圆角倒角投射细分等工具插件包 Kaktak LegacyBundle v0.21.1 支持c4d23-2023

    C4D的一些快捷工具的集合包,比如倒角、圆角、样条线复制、UV投射、挤出、细分等

    支持的软件版本:

    • Cinema 4D R23 – 2023 低版本请自测
    • 0.22.0 — UV 变形器。基于场的 UV 贴图变形。
    • 0.21.0 — 材料转换器。基于字段的材料标签转换。
    • 0.20.0 — 紫外线投影仪。程序创建基本 UV 贴图。
    • 0.19.0 — 加权器和着色器。基于字段的点/多边形权重和颜色映射修改器。
    • 0.18.0 — 选择器。基于字段的点/边/多边形选择器。
    • 0.17.0 — 挤出机。基于现场的多边形挤出机。
    • 0.16.0 — 溶解器和细分器。一种用于溶解/删除点/边/多边形。其他用于多边形细分。
    • 0.14.0 — 引入了增稠剂。布料表面对象厚度替换。
    • 0.13.0 — 引入了 PolyCopy。网格的类连接对象。
    • 0.12.0 — EdgePathFinder。在起点/终点之间建立最短边路径。
    • 0.10.0 — 边缘衬里。网格边到样条线。
    • 0.8.0 — 修剪器。修剪样条曲线和动画偏移。
    • 0.7.0 —样条复制。样条连接类对象。
    • 0.6.0 — 洗牌器。随机播放样条起点及其方向。
    • 0.5.0 — 一组五个样条插件:Outliner、Rounder、Chamferer、Resampler 和 Filterer。
    •  安装步骤:
      • 将LegacyBundle文件夹复制到C4D安装目录的plugins里面即可
  • C4D海洋插件HOT4D(海洋波浪模拟插件) 支持C4D 2023 英文原版+中文汉化版

    C4D海洋插件HOT4D(海洋波浪模拟插件) 支持C4D 2023 英文原版+中文汉化版

    hot4d插件 中文汉化版本,和英文版都有!hot4d海洋插件 支持C4D版本为:C4D R25 R26

    如需支持R18-R19的请下载:https://www.3dmgf.com/archives/509.html

    支持R14-R20/R21的请下载:https://www.3dmgf.com/archives/511.html

    支持R21-S24的请下载:https://www.3dmgf.com/archives/513.html

    支持R25-R26的请下载:https://www.3dmgf.com/archives/516.html

  • 中英双语版-C4D真实海洋波浪特效模拟插件中文汉化版 HOT4D v0.7 Win/Mac 支持C4D R14-R20&R21

    R18-R19看这里:https://www.3dmgf.com/archives/509.html

     

    中英双语版-C4D真实海洋波浪特效模拟插件中文汉化版 HOT4D v0.7 Win/Mac 支持C4D R14-R20&R21

    HOT4D v0.7允许您创建看起来真实的海洋。HOT4D是指Houdini海洋工具包。这是Drew Whitehouse根据Jerry Tessendorf论文为Houdini创建的插件。它使您可以创建看起来像深海的表面。
    访问此工具。该插件处于alpha阶段。这意味着所有功能尚未实现或将被删除。使用R21的新版本,您现在可以循环播放动画,并且与R20中一样,您可以使用域。(泡沫不会循环,将添加到下一个版本中)
    魔顿-中英文双语版海洋插件 HOT4D v0.7 C4D插件安装方法:
    对应版本(hot4d支持R14-R19),拷贝文件夹到插件目录,如魔顿使用的是R21,即拷贝hot4DR21文件夹到C:\Program Files\Maxon Cinema 4D R21\plugins
    其他版本的插件则对应为C:\Program Files\MAXON\Cinema 4D R14-R20\plugins
    拷贝libfftw3-3.dll,libfftw3f-3.dll,libfftw3l-3.dll这三个文件到Cinema 4D的安装目录下C:\Program Files\Maxon Cinema 4D R21\

  • Cinema 4D海洋插件HOT4D(海洋波浪模拟插件)V0.3 双语中英文汉化版中文版 支持R18-R19

    Cinema 4D海洋插件HOT4D(海洋波浪模拟插件)V0.3 双语中英文汉化版中文版 支持R18-R19

    HOT4D意味着Houdini海洋工具包。这是Drew Whitehouse创建的一个插件基于Jerry Tessendorf纸。它允许你创建一个表面看起来像一个深海。不错的一个插件!

  • 毛发插件Ephere Ornatrix_v2.4.0.32507 for Cinema 4D 支持2023 英文原版+中英双语 win

    毛发插件Ephere Ornatrix_v2.4.0.32507 for Cinema 4D 支持2023 英文原版+中英双语 win

    英文版+中英文双语版(中英双语版由网友“小久菜”分享投稿)

    Ephere Ornatrix 2.4.0.32507 For C4D 2023 Win 是一套完整的三维毛发、毛皮和羽毛的完整解决方案,经过2年的开发和1年的beta测试终于发布了。Ornatrix for Cinema 4D拥有一套丰富的头发建模,模拟,和行业领先的管道工具,Ornatrix带来了一个新的维度来修饰Cinema 4D内的工作。支持V-Ray,Redshift,Octanerender渲染器。行业领先的梳理工具集和物理模拟允许您创建强大的毛发和毛皮效果。友好地管道使Ornatrix可以快速完美地集成到您的环境中。

    Ornatrix拥有丰富的头发建模,仿真和管道集成工具集,为Cinema 4D内部的修饰工作区带来了新的维度。

    Cinema 4D中的无缝集成使Ornatrix易于学习和使用。业界领先的修饰工具集和物理模拟功能使您可以创建强大的头发和毛皮效果。
    管道友好性将使Ornatrix快速,完美地集成到您的环境中。

    支持的版本:

    • Win,Cinema 4D 2023

    如需支持C4D 其他版本点击 https://www.3dmgf.com/archives/category/rjgj

     

     

    安装步骤:

    复制Ornatrix文件夹粘贴到C4D安装目录的plugins文件夹下
    复制Ephere粘贴到C:\ProgramData(这个文件夹可是隐藏文件夹,如果找不到,在文件夹顶部“查看”把 “隐藏的项目”勾选出来)

  • 植物插件Forester for Cinema 4D+拓展包 森林植物生长插件支持C4D R18-2024 中文汉化版/中英双语版/英文原版

    植物插件Forester for Cinema 4D+拓展包 森林植物生长插件支持C4D R18-2024 中文汉化版/中英双语版/英文原版

    里面包含英文原版+中文汉化版+中英双语版。其中英文版支持 C4D 18-2024。还有三个汉化版。由不同的网友汉化,大家根据自己的喜好进行下载

    ①网友肖意行双语汉化版 ,支持C4D 2024 肖意行:微信/QQ:49328

    设计师肖意行交流群(注意不是魔工坊的官方群):132535
    设计师肖意行站酷:https://xiaoyixing.zcool.com.cn/
    设计师肖意行个人作品网站:http://www.xiaoyixing.com/

    ②网友高荣强  汉化支持 18-2024 ,汉化作者微信:RRQ-DS

    ③网友K921 汉化支持 2024。汉化作者微信: TTK921001

    除了Forester插件本身,还有两个Forester拓展包,可以生成各渲染器材质,这是中文汉化版本!安装的时候记得把两个文件夹都复制到plugins文件里去,都会在拓展里出现!

    Forester for Cinema 4D附带了4个模块,

    Forester森林树木,高级的树木生成器,

    MultiFlora野蔷薇,高级的树木/草生成器,

    MultiCloner,高级的散射/分发克隆工具,

    Forester Rock岩石,高细节的岩石生成器。

    复制Forester1v155、ExpansionPack2v255、ExpansionPack1v155文件夹粘贴到C4D安装目录的plugins里面即可(参考目录:X\Program Files\Maxon Cinema 4D 2024\plugins)

    如果C4D里面没有plugins文件夹手动建一个

    重要提示:【如安装后不显示】请更新C4D小版本,魔工坊测试版本为R23.110,不是必须这个版本,只是魔工坊测试的是这个小版本,高于这个小版本都没问题的

    安装后预设模型不显示材质

    关于植物插件 材质预览问题:关于植物插件 材质预览问题:
    由于 C4D_2024 版本文件改动, 许多网友发现之前修改: IDS_NEU  “\u6750\u8d28”; 的c4dplugin文件夹找不到了。
    在2024版本中,请到C4D安装目录,找到以下文件:
    C:/Program Files/Maxon Cinema 4D 2024/resource/modules\c4d_base\strings_zh-CN\c4d_strings.str
    将 c4d_strings.str 文件中的:IDS_NEU “\u6750\u8d28”;修改为:IDS_NEU   “Mat”;
    也可用我修改好的c4d_strings文件替换即可。

    C4D 2024以前的版本:
    解决Forester材质不显示方法: 在C:\Program Files\Maxon Cinema 4D R25\resource\modules\c4dplugin\strings_zh-CN路径下,找到这个c4d_strings.str文件
    找到  IDS_NEU     “\u6750\u8d28”;
    把\u6750\u8d28 修改为 Mat即可
    IDS_NEU          “Mat”

  • 材质选集拆分模型插件 SelectionToObject 支持18-2023 英文原版 win/mac

    材质选集拆分模型插件 SelectionToObject 支持18-2023 英文原版 win/mac

    在许多情况下,Cinema 将它们作为带有一堆选择标签的单个对象导入。进行手动清理可能会花费您几个小时。该插件无需使用“拆分命令”来遍历每个选择,而是只需单击一下即可将对象拆分为子对象。它查看材质及其指定的选择并创建一个单独的对象。

     

    它能做什么: 根据材质命名新物体 创建干净的纹理比例和偏移而不影响纹理投影 保留物体的外观

    可以根据材质拆分模型,并且以材质重命名每个模型

    怎么使用?
    1. 选中带有不同材质的模型
    2. 点击插件菜单中的Selection to Object
    3.C4D R19和C4D2023测试可用,其他版本未测试!

    安装:
    将Selection to Object拷贝到C4D安装目录下的plugins即可

    如:Windows C:\Program Files\Maxon Cinema 4D 2023\plugins\
    Mac /Users/Name/Library/Preferences/Maxon Cinema 4D 2023/plugins

  • C4D快捷助手脚本合集包

    C4D快捷助手工具:删除失效材质标签,快速更改对象名称,创建自定义区域光,灯光独显,对其地面,旋转轴归零等快捷助手工具。内附视频教程

    该工具由由网友“高荣强”开发,并无私分享给大家使用!非常感谢高荣强,汉化作者微信:RRQ-DS

    2023.11.10更新:增加 Octane一键灯光排除,增加 移除所有关键帧

    C4D快捷助手脚本合集包

  • C4D无缝背景生成插件L-Object

    C4D无缝背景生成插件L-Object

    L-Object是一个免费的Cinema 4D插件,可用于创建L形舞台对象模型,并且提供可调整参数。C4D无缝背景生成插件中文汉化版 L-Object Cinema 4D Plugin属于渲染辅助插件

    测试最高支持到C4D 2024版本

     

  • C4D快速缝针线插件鞋子缝线效果插件 中文版 Quick Stitch plugin for Cinema4D 支持R19-2024

    C4D快速缝针线插件鞋子缝线效果插件 中文版 Quick Stitch plugin for Cinema4D 支持R19-2024

     

    C4D快速缝线针线插件 Quick Stitch plugin for Cinema4D
    A plugin for Cinema4D to easily and quickly create stitches.
    可以轻松快速地创建鞋子缝线效果。
    插件使用很简单,如上面教程,选择模型拖入到插件的对象栏里,选择模型(必须转C)某一条边,点击插件属性内的缝制按钮即可生成针线。

    支持R19-2024  支持win 系统,  mac自测

    安装方式:复制 quick_stitch_c4d-master 文件夹,放到c4d插件目录plugins里即可

  • C4D展UV插件FD UVToolkit-Cinema4d 展uv插件支持R19-R21

    C4D展UV插件FD UVToolkit-Cinema4d 展uv插件支持R19-R21

    FD UVToolkit是一个插件,可以在Cinema4D中简化 UVW工作流程。

    使用FD UVToolkit无需进行很多设置来解开对象,而只需使用三个简单的步骤即可解开对象:

    • 选择对象,然后按“重置UVW标签”按钮。
    • 选择您希望接缝的边缘。
    • 单击“使用LCSM展开UV”。
  • C4D快速展UV插件 FD UVToolkit 1.1 For C4D R23-2024

    C4D快速展UV插件 FD UVToolkit 1.1 For C4D R23-2024

     

    如需支持C4D R19-R21版本的请点击这个链接下载:https://www.3dmgf.com/archives/460.html

    FD UVToolkit是一个插件,可以在Cinema4D中简化 UVW工作流程。

    使用FD UVToolkit无需进行很多设置来解开对象,而只需使用三个简单的步骤即可解开对象:

    • 选择对象,然后按“重置UVW标签”按钮。
    • 选择您希望接缝的边缘。
    • 单击“使用LCSM展开UV”。
  • C4D城市建筑程序化生成器-C4d city Rig 2.0

    C4D城市建筑程序化生成器-C4d city Rig 2.0

    官方写的支持 C4D 2024, R26, R25。(不适用版本2023) 其他高版本请自测!!

    这是一个非常快速就能生成一整座城市的资产,贴图是OC贴图,C4D+OC直接渲染即可

    如果其他低版本不支持,请下载1.9或者1.0
    【1.9版本】https://www.3dmgf.com/archives/445.html
    【1.7版本】https://www.3dmgf.com/archives/443.html

     

    CityRig 2.0设置

    (1)打开或关闭各种元素
    (2)随机重新排列建筑标签。街道和河流不受影响(关闭它手动编辑你的城市)
    (3)确定城市网格的大小
    (4)建筑实例将以克隆id和角度重新排列,而不是城市本身的布局。
    (5)你可以对各自的着色器使用MoGraph颜色效果。这些颜色可以在这里修改。
    此外,您还可以调整道路,河流和公园的附加设置。例如,汽车的数量,树木,公园里小山的高度(负值代表小池塘),汽车可以稍微向前和向后移动(对于短动画很有用),等等。

    CityRig2.0纹理设置

    所有的建筑和表面纹理都可以在这里手工替换。像树这样的3D资源有自己的纹理,在这里不受影响。
    括号中的数字表示纹理应该如何构造。例如,使用(5×5),纹理被划分为5×5的网格。这个网格的一个元素将用于1xTile建筑。
    因此,只有一个纹理,你会得到5×5的高方差,而不是所有屋顶的纹理总是相同的。

    除了建筑,城市还包括其他可替换的元素:(1)

    建筑物周围的树木/街道两旁的树木/公园里的树/交通灯/街道标志/魔顿/路灯(单/双)/道路标记/汽车

  • Chaos Corona v12 for Cinema 4D R17-2024 英文原版

    Chaos Corona v12 for Cinema 4D R17-2024 英文原版

    Corona 12 现已推出,它带来了备受期待的功能,Corona 12可以轻松将场景导出到 Chaos Vantage,并通过新的 Corona Pattern 改进、Curved Decals、Corona for 3ds Max 中的 Scatter Instance Brush 和改进的 VFB 实现令人惊叹的真实感。支持的软件版本:Win C4D R17/R18/R19/R20/R21/R22/R23/S24/R25/R26/2023/2024

    R17-2024

    C4D实时交互渲染器Chaos Corona v10 for Cinema 4D R17-2024 英文原版 win

    Corona 12 有哪些新功能?
    Corona 到 Vantage 场景导出。将 Corona 场景导入 Chaos Vantage,在几秒钟内渲染测试图像。在 Vantage 中创建动画,享受 GPU 实时渲染的闪电般速度。
    曲面贴花。可轻松将标签弯曲贴在曲面物体(如瓶子和球形物品)周围,且不会变形。
    新的虚拟帧缓冲区 (VFB 2)。使用新的 VFB 功能,如改进的 A/B 图像比较、一次渲染内的多个 LightMix 设置以及延迟的绽放和眩光计算。
    Corona Pattern 改进。借助 Corona Pattern 创建新的、令人难以置信的逼真材质。现在可以使用几何对象来定义裁剪框的形状,让设计师能够使用捕捉工具等来获得完美的图案。
    散射实例画笔(Corona for 3ds Max)。使用画笔工具对散射过程进行完全的创意控制,以优化程序实例。
    Corona Sky 改进。通过更低的太阳角度增强昼夜过渡,增添额外一层真实感。
    Corona Sky 中的新密度参数。只需单击一下即可自定义云密度。
    Corona 材质库现已在 Chaos Cosmos 上使用,这将节省您在资产库之间切换的时间。
    使用Material 的全新 Cryptomatte可享受更加简化的工作流程。

  • C4D城市建筑程序化生成器-C4d city Rig 1.9

    C4D城市建筑程序化生成器-C4d city Rig 1.9

     

    之前是1.7版本,1.7版本下载地址:https://www.3dmgf.com/mgf/443/.html

    CityRig 1.9允许您在Cinema 4D中创建自己随机生成的建筑物和城市。使用你自己的立面,窗户灯,入口,屋顶,地面和广告的纹理。在所有组件的随机组合中生成建筑物,或根据你的控制生成它。

    窗户、屋顶和入口由位移贴图渲染,这在Octane Renderer中显示得非常详细,同时高度贴图保持建筑物的多边形数量较低和视口快速。

    城市钻机包括两个脚本:建筑生成器和城市街区。建筑生成器从各种组件中创建随机排列。每座建筑由三种形状组成,大小和位置各不相同。可以交换或编辑形状集合。

    所有纹理都可以通过“纹理”用户数据界面快速交换。这使您可以简单地控制建筑物的外观,并允许您快速交换纹理和位移贴图。建筑的所有区域都可以使用包含的Photoshop模板进行编辑。

  • C4D城市建筑程序化生成器-C4d city Rig 1.7

    C4D城市建筑程序化生成器-C4d city Rig 1.7

    全网稀缺资源!CityRig1.7允许您在Cinema 4D中创建自己随机生成的建筑物和城市。对立面,窗户灯,入口,屋顶,地面和广告使用自己的纹理。以所有组件的随机组成生成建筑物,或根据您的控制来生成建筑物。窗户,屋顶和入口由位移图绘制,位移图用Octane Renderer进行了详细显示,同时高度图使建筑物的多边形数量少且视口快速。(说明一下,有人称这个资源为插件,其实并不是插件,而是一个工程程序化了可以自由调节参数,下载下来打开工程即可。这就是官方原版!)

    功能列表:

    1. )1个C4D文件(Building Generator + City Block)
    2. )7个用于实现您自己的样式的Photoshop模板(例如,外墙,窗户,地砖)
    3. )20个免费使用的辛烷值混凝土材质球
    4. )5个纹理和材质球分别用于窗户灯,屋顶,地面和入口
    5. )20个高分辨率贴图用于外墙和入口
    6. )36个指示牌和大约60个广告广告牌的纹理
    7. )18种不同形状的建筑构图
    8. )20个低聚屋顶元素
    9. )5个块状元素(低聚棕榈树)
  • 三维模型展UV软件Rizom-Lab RizomUV 2024.0.58 Win +C4D桥接插件

    三维模型展UV软件Rizom-Lab RizomUV 2024.0.58 Win +C4D桥接插件

     

    下载地址包含RizomUV 2024安装包,和C4D 的桥接插件,支持C4D 19-2024 插件接口双语汉化

     

    对于 3D 艺术家和游戏开发者来说,Rizom-Lab 发布了 RizomUV 2024,这是该软件自 2018 年以来最重要的升级,这是一个令人兴奋的进展。这个新版本包含许多创新功能,旨在增强用户体验并简化 UV 映射过程。

    增强的用户界面

    RizomUV 2024 的一大亮点是用户界面 (UI) 得到了极大改进。该软件现在支持所有平台上具有可变 DPI 的 HDPI,确保不再出现模糊的 UI 元素。引入了完整的 UI 缩放和缩放设置,允许用户根据自己的喜好自定义工作空间。新的视口上下文菜单有助于快速更改原始和编辑模式、锁定、分组和标记,从而显著提高工作流程效率。简洁的 UI 具有长按按钮和更多标准下拉行为,可提供更直观、更用户友好的体验。

    饰板和热点

    RizomUV 2024 引入了强大的装饰片功能。用户现在可以使用各种文件格式(包括 PNG、BMP、TGA 和 SVG)加载和导出装饰片布局。可以锁定、重塑、转换和标记装饰片,从而对 UV 映射过程提供前所未有的控制。新的热点功能可以根据面积、纵横比、标签和圆形形状精确匹配岛屿和装饰片。此功能还包括实时更新、可自定义的显示选项和高级预处理功能,使 UV 布局过程更加灵活和高效。

    高级变换工具

    RizomUV 2024 的转换功能得到了显著增强。用于分组、堆叠和修剪的新工具允许进行全面的转换,包括拟合、对齐和分布 UV 元素。通用拟合和对齐工具引入了各种匹配和捕捉选项,提供更高的精度和易用性。

    视口增强功能

    视口已获得多项改进,包括多边形的最短路径功能和增强的捕捉选项。新的边缘锐度直方图和视口的独立亮度纹理模式增强了 UV 编辑环境的多功能性和功能。

    算法和打包改进

    RizomUV 2024 具有精致的自动接缝工具,可以读取多边形地理法线或用户顶点法线。打包过程已通过更好的方向算法和更易于理解的比例设置进行了优化。密度图的引入会影响打包和热点期间的岛屿大小,从而确保更高效、更有条理的 UV 布局。

    岛屿群和标记

    新的岛组面板泊坞窗和标记面板是重要的新增功能,可更好地管理和自定义岛、组、堆叠和装饰。用户现在可以在软件中直接更改颜色、隔离和隐藏组,以及创建弹性、刚性和堆叠组。

    其他增强功能

    其他功能包括适用于 3.11 和 3.12 版本的 RizomUVLink Python 模块、以 DXF 文件形式导出岛屿边界的功能以及改进的导出选项,包括具有透明背景的 PNG 文件。标准化和非标准化工具以及图块缩放和偏移字段可更好地控制 UV 变换。

    总体而言,RizomUV 2024 是一项重大更新,引入了大量新功能和改进,使其成为 3D 建模和游戏开发行业专业人士不可或缺的工具。凭借这些增强功能,Rizom-Lab 继续在 UV 映射技术方面处于领先地位,巩固了其作为该领域先驱的声誉。

  • Octane 灯光图标实时更新显示 ID 序号插件

    Octane 灯光图标实时更新显示 ID 序号插件

    C4D Octane 灯光图标实时更新显示 ID 序号灯光id插件

    该插件由网友“高荣强” 制作并无私分享给大家使用!非常感谢高荣强,汉化作者微信:RRQ-DS

    关注作者B站:https://space.bilibili.com/481199523

  • 3DS MAX 模型导入 C4D插件 MAXtoC4D 2024 Win

    3DS MAX 模型导入 C4D插件 MAXtoC4D 2024 Win

    这个版本比较高,测试支持到C4D 2024 更高版本请自测

     

    MAXtoC4D可以将3Ds MAX模型完全导入C4D中,操作十分简单,支持兼容Vray / Corona / Octane / Redshift等多种渲染器

    MAXtoC4D:将3DS MAX模型转换后导入到C4D中

    • MaxToC4D is a plugin to transfer 3DsMax current scene to C4D with 2 clicks, solving common problems between import/export problems automatically, to get the best results in the fastest way and with the less effort possible.

    支持的软件版本:

    • 3DS MAX 2014 – 2024
    • Cinema4D R15 – 2024

    安装步骤:

    双击安装MaxToC4D_2024_Installer.msi
    打开C4D,在顶部菜单,扩展-用户脚本-运行脚本,弹窗里拾取Keygen文件夹里面的AC_MaxToC4D_Keygen 2024.py
    点击Generate就可以得到IKMAX、Max To Cinema4D、Cinema4D To Max这3个插件的序列号,复制你需要的序列号
    在扩展打开对应的插件,粘贴对应的序列号,然后SUBMIT即可