分类: 插件汇总

扩展工具/增效脚本

  • C4D Vray高级渲染器插件 V-Ray 7.00.01 for Cinema 4D R2025 Win

    C4D Vray高级渲染器插件 V-Ray 7.00.01 for Cinema 4D R2025 Win

    利用创新功能、无缝云协作和精确着色,以前所未有的速度创建 3D 环境。直接在 V-Ray 界面内探索沉浸式虚拟游览 – 无需第三方应用程序。使用新的照明工具照亮您的场景并体验改进的 GPU 渲染,同时访问扩展的 Cosmos 资源库。

     

    适用于Cinema 4D艺术家和设计师的专业3D渲染工具。V-Ray for Cinema 4D将用于逼真3D渲染的行业标准技术交到Cinema 4D艺术家和设计师手中。凭借智能工具和强大的渲染功能,Chaos V-Ray 结合了速度和创意控制,非常适合任何项目。使用V-Ray 6获得完全的创作自由:使用 V-Ray 贴花轻松将贴纸、标签和其他细节添加到任何表面。使用 Enmesh 创建详细的几何表面,无需额外的内存成本,或者使用程序云为您的环境打造完美的天空。使用新的有限模式控制圆顶灯的大小。渲染粒子,如气泡、火花、萤火虫等。将 ACEScg 用于行业标准的色彩工作流程。以及更多。

     

    Create 3D environments faster than ever with innovative features, seamless cloud collaboration, and precise shading. Explore immersive virtual tours directly within V-Ray’s interface—no third-party apps needed. Illuminate your scenes with new lighting tools and experience improved GPU rendering, all while accessing an expanded Cosmos asset library.

  • C4D城市建筑程序化生成器-C4d city Rig 2.0

    C4D城市建筑程序化生成器-C4d city Rig 2.0

    官方写的支持 C4D 2024, R26, R25。(不适用版本2023) 其他高版本请自测!!

    这是一个非常快速就能生成一整座城市的资产,贴图是OC贴图,C4D+OC直接渲染即可

    如果其他低版本不支持,请下载1.9或者1.0
    【1.9版本】https://www.3dmgf.com/archives/445.html
    【1.7版本】https://www.3dmgf.com/archives/443.html

     

    CityRig 2.0设置

    (1)打开或关闭各种元素
    (2)随机重新排列建筑标签。街道和河流不受影响(关闭它手动编辑你的城市)
    (3)确定城市网格的大小
    (4)建筑实例将以克隆id和角度重新排列,而不是城市本身的布局。
    (5)你可以对各自的着色器使用MoGraph颜色效果。这些颜色可以在这里修改。
    此外,您还可以调整道路,河流和公园的附加设置。例如,汽车的数量,树木,公园里小山的高度(负值代表小池塘),汽车可以稍微向前和向后移动(对于短动画很有用),等等。

    CityRig2.0纹理设置

    所有的建筑和表面纹理都可以在这里手工替换。像树这样的3D资源有自己的纹理,在这里不受影响。
    括号中的数字表示纹理应该如何构造。例如,使用(5×5),纹理被划分为5×5的网格。这个网格的一个元素将用于1xTile建筑。
    因此,只有一个纹理,你会得到5×5的高方差,而不是所有屋顶的纹理总是相同的。

    除了建筑,城市还包括其他可替换的元素:(1)

    建筑物周围的树木/街道两旁的树木/公园里的树/交通灯/街道标志/魔顿/路灯(单/双)/道路标记/汽车

  • C4D插件-阿诺德Arnold渲染器 SolidAngle C4DtoA 4.8.1 Win

    C4D插件-阿诺德Arnold渲染器 SolidAngle C4DtoA 4.8.1 Win

    阿诺德渲染器是目前电影工业中最流行的渲染器之一,多种Shader材质,OSL shader,VR摄像机,灯光等其他功能,大幅度提升采样和VDB渲染速度,新增多个着色器,更加简单易用;补丁直接替换安装,无需繁琐操作。

    其他版本:4.7.9.1  https://www.3dmgf.com/651.html

    4.7.8  https://www.3dmgf.com/649.html

    4.7.7  https://www.3dmgf.com/647.html

    4.7.6  https://www.3dmgf.com/645.html

    4.7.5.1  https://www.3dmgf.com/643.html

     

    Arnold for Cinema 4D (or C4DtoA) provides a bridge to the Arnold renderer from within the standard Cinema 4D interface.Arnold is an advanced Monte Carlo ray tracing renderer built for the demands of feature-length animation and visual effects. Originally co-developed with Sony Pictures Imageworks and now their main renderer, Arnold is used at over 300 studios worldwide including ILM, Framestore, MPC, The Mill and Digic Pictures. Arnold was the primary renderer on dozens of films from Monster House and Cloudy with a Chance of Meatballs to Pacific Rim and Gravity. It is available as a standalone renderer on Linux, Windows and Mac OS X, and is accessible through plug-ins for Maya, Softimage, Houdini and Katana.

    支持Win系统软件:Cinema 4D 2025、2024、2023

  • GSG插件套装合集GreyscaleGorilla Plus Hub Plugins for Cinema 4D S22-R26 Win

    GSG插件套装合集GreyscaleGorilla Plus Hub Plugins for Cinema 4D S22-R26 Win

    GSG Plus Hub Plugins是灰猩猩付费会员Greyscalegorilla Plus使用的一个插件教程管理器,这个合集是单独的里面的插件,没有管理器本身,只支持Win C4D R23-R26

    【注意:22.23.24的插件只支持HDR和贴图的直接调用,模型和预设无法识别,如果要识别,请移步高版本】

     

    包含以下插件和预设:

    • Cyc Types
    • GorillaCam
    • HDRI Link
    • HDRI Studio
    • Light Kit Pro
    • Light Kit Pro Packs
    • Light Types
    • PlusLibrary
    • Signal
    • SuperText
    • Topcoat
    • Transform

    安装方法:

    对于C4D R22、R23、R24 版本
    将对应版本文件夹里面的所有文件夹拷贝到C4D安装目录的Plugins里面即可

    对于对于C4D R25版本
    将plugins文件夹里面的Greyscalegorilla和win_r25_greyscalegorillahub文件夹拷贝到C4D安装目录的Plugins里面即可

    Library文件夹里面的scripts里面的3个文件夹拷贝到C4D安装目录的scripts里面即可

    注意:GSG Plus Hub Plugins是灰猩猩付费会员可以使用的一个插件教程管理器,因为是PJ版,所以这个合集是单独的里面的插件,
    没有管理器本身,另外有人测试识别不了以前的材质,hdri和贴图没问题

  • C4D运动管理器插件Motion Manager v1.1.3 支持C4D 24-2023

    C4D运动管理器插件Motion Manager v1.1.3 支持C4D 24-2023

    Motion Manager 是 Maxon Cinema 4D 的一个工具,旨在简化和自动创建具有多种有用功能的精心制作的动画。

    查看完整信息

     

    特征

    • 缓动模式
      允许您从时间轴复制曲线,在直观的编辑器中编辑它们,并将它们粘贴到其他曲线中。
    • 弹跳模式
      允许您立即为选定关键帧之间的弹跳运动生成关键帧。
    • 弹性模式
      允许您立即生成关键帧以在所选关键帧之间进行弹性运动。
    • 预设库
      允许您将常用的缓动保存为预设,并在需要时单击即可调用它们。
    • 缩放轨迹工具
      允许您按任意值水平和垂直缩放动画轨迹。
    • 曲目过滤工具
      可让您缩小时间线上显示的曲目范围,以便快速访问您需要的曲目。

    兼容性

    Maxon Cinema 4D S24、R25、R26、2023

  • GSG插件套装合集GreyscaleGorilla Plus Hub Plugins for C4D 2025

    GSG插件套装合集GreyscaleGorilla Plus Hub Plugins for C4D 2025

    据反馈,这个gsg2025版本的安装到c4d2025之后,能正常使用,但是可能会随机弹出广告,不影响使用,如果介意的不要安装,目前免费出来的这个版本的,好像都带广告。

    GSG Plus Hub Plugins是灰猩猩付费会员Greyscalegorilla Plus使用的一个插件资产管理器,只有插件本身,不包含资源,只支持Win C4D 2025

    如需资产,请网站搜索GSG即可,如需其他版本,也请搜索GSG,然后选择C4D插件分类

    包含以下插件:
    Align Tools
    Cyc Types
    DropZone
    GorillaCam
    HDRI Link
    HDRI Studio
    Light Kit Pro
    Light Kit Pro Packs
    Light Types
    PlusLibrary
    Signal
    Social Frame
    SuperText
    Thumbnails
    Topcoat
    Transform

    内含安装方法

  • C4D城市建筑程序化生成器-C4d city Rig 1.9

    C4D城市建筑程序化生成器-C4d city Rig 1.9

     

    之前是1.7版本,1.7版本下载地址:https://www.3dmgf.com/mgf/443/.html

    CityRig 1.9允许您在Cinema 4D中创建自己随机生成的建筑物和城市。使用你自己的立面,窗户灯,入口,屋顶,地面和广告的纹理。在所有组件的随机组合中生成建筑物,或根据你的控制生成它。

    窗户、屋顶和入口由位移贴图渲染,这在Octane Renderer中显示得非常详细,同时高度贴图保持建筑物的多边形数量较低和视口快速。

    城市钻机包括两个脚本:建筑生成器和城市街区。建筑生成器从各种组件中创建随机排列。每座建筑由三种形状组成,大小和位置各不相同。可以交换或编辑形状集合。

    所有纹理都可以通过“纹理”用户数据界面快速交换。这使您可以简单地控制建筑物的外观,并允许您快速交换纹理和位移贴图。建筑的所有区域都可以使用包含的Photoshop模板进行编辑。

  • Octane 灯光图标实时更新显示 ID 序号插件

    Octane 灯光图标实时更新显示 ID 序号插件

    C4D Octane 灯光图标实时更新显示 ID 序号灯光id插件

    该插件由网友“高荣强” 制作并无私分享给大家使用!非常感谢高荣强,汉化作者微信:RRQ-DS

    关注作者B站:https://space.bilibili.com/481199523

  • 植物插件Forester for Cinema 4D+拓展包 森林植物生长插件支持C4D R18-2024 中文汉化版/中英双语版/英文原版

    植物插件Forester for Cinema 4D+拓展包 森林植物生长插件支持C4D R18-2024 中文汉化版/中英双语版/英文原版

    里面包含英文原版+中文汉化版+中英双语版。其中英文版支持 C4D 18-2024。还有三个汉化版。由不同的网友汉化,大家根据自己的喜好进行下载

    ①网友肖意行双语汉化版 ,支持C4D 2024 肖意行:微信/QQ:49328

    设计师肖意行交流群(注意不是魔工坊的官方群):132535
    设计师肖意行站酷:https://xiaoyixing.zcool.com.cn/
    设计师肖意行个人作品网站:http://www.xiaoyixing.com/

    ②网友高荣强  汉化支持 18-2024 ,汉化作者微信:RRQ-DS

    ③网友K921 汉化支持 2024。汉化作者微信: TTK921001

    除了Forester插件本身,还有两个Forester拓展包,可以生成各渲染器材质,这是中文汉化版本!安装的时候记得把两个文件夹都复制到plugins文件里去,都会在拓展里出现!

    Forester for Cinema 4D附带了4个模块,

    Forester森林树木,高级的树木生成器,

    MultiFlora野蔷薇,高级的树木/草生成器,

    MultiCloner,高级的散射/分发克隆工具,

    Forester Rock岩石,高细节的岩石生成器。

    复制Forester1v155、ExpansionPack2v255、ExpansionPack1v155文件夹粘贴到C4D安装目录的plugins里面即可(参考目录:X\Program Files\Maxon Cinema 4D 2024\plugins)

    如果C4D里面没有plugins文件夹手动建一个

    重要提示:【如安装后不显示】请更新C4D小版本,魔工坊测试版本为R23.110,不是必须这个版本,只是魔工坊测试的是这个小版本,高于这个小版本都没问题的

    安装后预设模型不显示材质

    关于植物插件 材质预览问题:关于植物插件 材质预览问题:
    由于 C4D_2024 版本文件改动, 许多网友发现之前修改: IDS_NEU  “\u6750\u8d28”; 的c4dplugin文件夹找不到了。
    在2024版本中,请到C4D安装目录,找到以下文件:
    C:/Program Files/Maxon Cinema 4D 2024/resource/modules\c4d_base\strings_zh-CN\c4d_strings.str
    将 c4d_strings.str 文件中的:IDS_NEU “\u6750\u8d28”;修改为:IDS_NEU   “Mat”;
    也可用我修改好的c4d_strings文件替换即可。

    C4D 2024以前的版本:
    解决Forester材质不显示方法: 在C:\Program Files\Maxon Cinema 4D R25\resource\modules\c4dplugin\strings_zh-CN路径下,找到这个c4d_strings.str文件
    找到  IDS_NEU     “\u6750\u8d28”;
    把\u6750\u8d28 修改为 Mat即可
    IDS_NEU          “Mat”

  • 中文汉化版Cinema 4D海洋插件HOT4D(海洋波浪模拟插件) 支持C4D R21-S24

    中文汉化版Cinema 4D海洋插件HOT4D(海洋波浪模拟插件) 支持C4D R21-S24

    hot4d插件 中文汉化版本,海洋插件 支持C4D版本为:C4D R21/S22/R21/S24 感谢网友“布衣”分享,步衣站酷首页地址:https://www.zcool.com.cn/u/13593538

    如需支持R18-R19的请下载:https://www.3dmgf.com/archives/509.html

    支持R14-R20/R21的请下载:https://www.3dmgf.com/archives/511.html

  • 顶点法线控制插件Frostsof Vertex Normal Tool v1.05 R12-2024 Win/Mac

    顶点法线控制插件Frostsof Vertex Normal Tool v1.05 R12-2024 Win/Mac

    Frostsof Vertex Normal Tool(简称VNT)是C4D的插件,它添加了一个工具,用于在C4D中的多边形对象上创建和操纵顶点法线。

    支持Win/Mac系统: C4D R12-R2024

    Vertex Normal Tool is a plug-in for C4D which adds a tool for creating and manipulating vertex normals on polygon objects in C4d. Virtually all other high-end 3d applications (3ds Max, Maya, etc.) support vertex normal editing and while c4d supports importing, rendering, etc.. vertex normals it lacks any interface or tool for creating or editing them. This plug-in aims to address that problem by giving the artist full control over vertex normals. 

    几乎所有其他高端3d应用程序(3ds Max,Maya等)都支持顶点法线编辑,而c4d支持导入和渲染顶点法线,但它缺少用于创建或编辑它们的任何界面或工具。VNT旨在通过赋予美术师对顶点法线的完全控制来解决该问题。

    • 完整的工具套件,可以与其他高端3d软件同等地真正使用顶点法线。
    • 轻松地向对象添加新的顶点法线标签,同时保留任何斜角和边缘折断。
    • 通过执行所有常见任务(例如翻转,平均,规范化,通过选择或角度设置硬边或软边)等功能,轻松更新和操纵顶点法线。
    • 内置函数可轻松处理常见的顶点法线技巧。
    • 窃取或瞄准另一个网格物体法线。

    因此,如果出于任何原因需要编辑对象法线,例如:
    删除或调整任何阴影瑕疵,
    删除单独对象之间的讨厌阴影线接缝,
    改善某些边缘的阴影,
    为特殊目的弯曲法线,例如alpha平面头发,树木,草,云等等。
    VNT可以帮助你达到理想的效果,是一种incrediably有用ADITION任何艺术家的工具箱。

    安装方法:

    将Vertex Normal Tool文件夹拷贝到C4D安装目录的plugins里面就行

  • C4D动画预设-C4D KS相机互导 产品动画相机预设

    一个由网友“KUN”自己制作的C4D KS相机互导 产品动画相机预设。供大家学习,感谢KUN分享

    如需联系作者,请添加作者微信:1460519820

    C4D动画预设-C4D KS相机互导 产品动画相机预设

  • C4D Vray高级渲染器插件 V-Ray 6.20.05 for Cinema 4D R26 Win

    C4D Vray高级渲染器插件 V-Ray 6.20.05 for Cinema 4D R26 Win
    适用于Cinema 4D艺术家和设计师的专业3D渲染工具。V-Ray for Cinema 4D将用于逼真3D渲染的行业标准技术交到Cinema 4D艺术家和设计师手中。凭借智能工具和强大的渲染功能,Chaos V-Ray 结合了速度和创意控制,非常适合任何项目。使用V-Ray 6获得完全的创作自由:使用 V-Ray 贴花轻松将贴纸、标签和其他细节添加到任何表面。使用 Enmesh 创建详细的几何表面,无需额外的内存成本,或者使用程序云为您的环境打造完美的天空。使用新的有限模式控制圆顶灯的大小。渲染粒子,如气泡、火花、萤火虫等。将 ACEScg 用于行业标准的色彩工作流程。以及更多。

     

    Easily add stickers, labels, and other details to any surface with V-Ray Decal. Create detailed geometric surfaces at no extra memory cost with Enmesh, or craft the perfect sky for your environment with procedural clouds. Control the size of a dome light with the new finite mode. Render particles such as bubbles, sparks, fireflies, and more. Use ACEScg for industry-standard color workflows. And much more.

  • 拓扑变形器插件Topoformer 2.0 for Cinema 4D R23-2024

    拓扑变形器插件Topoformer 2.0 for Cinema 4D R23-2024

    Topoformer(又名 Topology Deformer)是一个突破性的变形器对象插件,它根据插件中的许多预定义算法改变对象的拓扑结构,同时仍保持原始几何形状的完整性。该插件具有大量选项来调整每个拓扑类型在程序状态下的行为方式。

     

    Topoformer 核心功能

    • 完全改变多边形或原始对象的拓扑结构
    • 非破坏性地改变你的网格
    • 15 种以上基于知名艺术家风格的拓扑类型
    • 使用相同的变形器影响多个对象
    • 可与 MoExtrude 一起使用,为您的网格提供深度
    • 单独给片段上色
    • 使用场和效应器获得更好的控制
    • 以程序方式轻松创建拓扑的无限变化
    • 兼容 Cinema 4D R23-2024

    Topoformer 安装方法

    复制文件夹“Topology Deformer 2.0”粘贴到C4D插件目录 plugins文件夹下

    重启c4d即可

    插件官方网址:https://alphapixel.net/topoformer-c4d/

  • 中文汉化版-GSG插件套装合集GreyscaleGorilla Plus Hub Plugins for C4D 2023 Win

    中文汉化版-GSG插件套装合集GreyscaleGorilla Plus Hub Plugins for C4D 2023 Win

    GSG Plus Hub Plugins是灰猩猩付费会员Greyscalegorilla Plus使用的一个插件教程管理器,这个合集是单独的里面的插件,没有管理器本身,只支持Win C4D 2023

    注意:Plus Library里面没有模型那个选项,其他的有,如果需要模型也可以调用的,则需要下载2024版本的

     

    包含以下插件:
    Align Tools
    Cyc Types
    DropZone
    GorillaCam
    HDRI Link
    HDRI Studio
    Light Kit Pro
    Light Kit Pro Packs
    Light Types
    PlusLibrary
    Signal
    Social Frame
    SuperText
    Thumbnails
    Topcoat
    Transform

    安装方法:

    复制文件Greyscalegorilla和win_r27_greyscalegorillahub 粘贴到C4D plugins文件夹下重启C4D即可

  • C4D插件-阿诺德Arnold渲染器 SolidAngle C4DtoA 4.7.9.1 Win

    C4D插件-阿诺德Arnold渲染器 SolidAngle C4DtoA 4.7.9.1 Win

    阿诺德渲染器是目前电影工业中最流行的渲染器之一,多种Shader材质,OSL shader,VR摄像机,灯光等其他功能,大幅度提升采样和VDB渲染速度,新增多个着色器,更加简单易用;补丁直接替换安装,无需繁琐操作。

    其他版本:4.8.1  https://www.3dmgf.com/653.html

    4.7.8  https://www.3dmgf.com/649.html

    4.7.7  https://www.3dmgf.com/647.html

    4.7.6  https://www.3dmgf.com/645.html

    4.7.5.1  https://www.3dmgf.com/643.html

    Arnold for Cinema 4D (or C4DtoA) provides a bridge to the Arnold renderer from within the standard Cinema 4D interface.Arnold is an advanced Monte Carlo ray tracing renderer built for the demands of feature-length animation and visual effects. Originally co-developed with Sony Pictures Imageworks and now their main renderer, Arnold is used at over 300 studios worldwide including ILM, Framestore, MPC, The Mill and Digic Pictures. Arnold was the primary renderer on dozens of films from Monster House and Cloudy with a Chance of Meatballs to Pacific Rim and Gravity. It is available as a standalone renderer on Linux, Windows and Mac OS X, and is accessible through plug-ins for Maya, Softimage, Houdini and Katana.

    支持Win系统软件:Cinema 4D 2025、2024、2023

  • 中英双语版-C4D真实海洋波浪特效模拟插件中文汉化版 HOT4D v0.7 Win/Mac 支持C4D R14-R20&R21

    R18-R19看这里:https://www.3dmgf.com/archives/509.html

     

    中英双语版-C4D真实海洋波浪特效模拟插件中文汉化版 HOT4D v0.7 Win/Mac 支持C4D R14-R20&R21

    HOT4D v0.7允许您创建看起来真实的海洋。HOT4D是指Houdini海洋工具包。这是Drew Whitehouse根据Jerry Tessendorf论文为Houdini创建的插件。它使您可以创建看起来像深海的表面。
    访问此工具。该插件处于alpha阶段。这意味着所有功能尚未实现或将被删除。使用R21的新版本,您现在可以循环播放动画,并且与R20中一样,您可以使用域。(泡沫不会循环,将添加到下一个版本中)
    魔顿-中英文双语版海洋插件 HOT4D v0.7 C4D插件安装方法:
    对应版本(hot4d支持R14-R19),拷贝文件夹到插件目录,如魔顿使用的是R21,即拷贝hot4DR21文件夹到C:\Program Files\Maxon Cinema 4D R21\plugins
    其他版本的插件则对应为C:\Program Files\MAXON\Cinema 4D R14-R20\plugins
    拷贝libfftw3-3.dll,libfftw3f-3.dll,libfftw3l-3.dll这三个文件到Cinema 4D的安装目录下C:\Program Files\Maxon Cinema 4D R21\

  • C4D相机插件 摄像机插件 mc_Camera_V1.0.0_enus中文汉化+英文

    C4D相机插件 摄像机插件 mc_Camera_V1.0.0_enus中文汉化+英文

    由网友“JINZ”汉化并分享

    关注JINZ更多作品:https://jinpengya.zcool.com.cn/

    插件原始下载地址:https://moghurt.gumroad.com/l/mc_Camera  如您喜欢,请支持

    通过增强对原始C4D相机的控制,该插件允许用户通过附加参数实现复杂的相机运动。它通过操纵摄像机位置、物体位置(原点)以及摄像机与物体之间的距离来模拟摄像机在现实世界中的移动方式。

    这可以更精确地控制相机运动,模仿真实世界的相机行为。操纵相机的位置,物体的位置(原点),以及调整相机和物体之间的距离都有助于更细致和可控的相机运动,为用户提供更大的创作可能性。

     

    特性

    1. 一键实现希区柯克缩放效果。

    2. 自动创建一个垂直屏幕长宽比没有焦距的变化。

    3. 允许无限制旋转而不会引起相机翻转。

    4. 不需要绑定,复杂的层次结构,只需要向相机添加一个标签进行控制。

    5. 为视窗添加有趣和实用的显示(自定义文本HUD,等距帧安全线等)。

    6. 多个目标控制点。

    7 .……

    支持版本:R19-2024

  • C4D展UV插件FD UVToolkit-Cinema4d 展uv插件支持R19-R21

    C4D展UV插件FD UVToolkit-Cinema4d 展uv插件支持R19-R21

    FD UVToolkit是一个插件,可以在Cinema4D中简化 UVW工作流程。

    使用FD UVToolkit无需进行很多设置来解开对象,而只需使用三个简单的步骤即可解开对象:

    • 选择对象,然后按“重置UVW标签”按钮。
    • 选择您希望接缝的边缘。
    • 单击“使用LCSM展开UV”。
  • C4D插件-阿诺德Arnold渲染器 SolidAngle C4DtoA 4.7.8 Win

    C4D插件-阿诺德Arnold渲染器 SolidAngle C4DtoA 4.7.8 Win

    阿诺德渲染器是目前电影工业中最流行的渲染器之一,多种Shader材质,OSL shader,VR摄像机,灯光等其他功能,大幅度提升采样和VDB渲染速度,新增多个着色器,更加简单易用;补丁直接替换安装,无需繁琐操作。

    其他版本:4.7.9.1  https://www.3dmgf.com/651.html

    4.8.1  https://www.3dmgf.com/653.html

    4.7.7  https://www.3dmgf.com/647.html

    4.7.6  https://www.3dmgf.com/645.html

    4.7.5.1  https://www.3dmgf.com/643.html

    Arnold for Cinema 4D (or C4DtoA) provides a bridge to the Arnold renderer from within the standard Cinema 4D interface.Arnold is an advanced Monte Carlo ray tracing renderer built for the demands of feature-length animation and visual effects. Originally co-developed with Sony Pictures Imageworks and now their main renderer, Arnold is used at over 300 studios worldwide including ILM, Framestore, MPC, The Mill and Digic Pictures. Arnold was the primary renderer on dozens of films from Monster House and Cloudy with a Chance of Meatballs to Pacific Rim and Gravity. It is available as a standalone renderer on Linux, Windows and Mac OS X, and is accessible through plug-ins for Maya, Softimage, Houdini and Katana.

    支持Win系统软件:Cinema 4D 2025、2024、2023