分类: 流体插件

液体模拟/烟雾特效

  • TFD中英文汉化版-C4D流体烟雾模拟插件TurbulenceFD C4D 支持2023 TFD烟雾插件 Win

    TFD中英文汉化版-C4D流体烟雾模拟插件TurbulenceFD C4D 支持2023 TFD烟雾插件 Win

    该版本为TFD 中英双语汉化版,支持C4D 2023

    该汉化版由网友肖意行分享,肖意行:微信/QQ:49328

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    Jawset TurbulenceFD C4D v1.0.1448 (简写为TFD插件)是一款C4D流体,烟雾,火光,水墨等特效插件,TurbulenceFD模拟管道实现了一个基于不可压缩Navier Stokes 方程的分析解算器。这意味着它使用一个立体像素网格,描述体积烟和火,解决了述流体运动的网格方程。每个立体像素TurbulenceFD计算流体的速度以及一些渠道来描述属性,如温度、烟密度、数量的燃料等等。这个模拟过程产生每一帧的体元网格,使用缓存的磁盘上的体积渲染器。Jawset TurbulenceFD v1.0.1448版本支持Cinema 4d R15 /R16/ R17/ R18/ R19 /R20 /R21/S22

     

    安装方法:
    复制TurbulenceFD文件夹粘贴到C4D安装目录的plugins里面(plugins文件夹没有的话可以手动新建)

  • 流体插件NextLimit Realflow v3.3.10.0062 支持2023-2025 Win英文/中文汉化版

    流体插件NextLimit Realflow v3.3.10.0062 支持2023-2025 Win英文/中文汉化版

    内含英文原版+中文汉化版,支持C4D 2023/2024/2025

    可以在Cinema 4D里面模拟RealFlow流体效果,仅支持Win版本C4D 2023-2025版本

     

    RealFlow C4D 新功能

    – 新功能一目了然

    – Mesher顶点贴图的创建已经被修改,允许使用渐变来定制它们。

    – 新顶点映射“权重”以遮蔽混合流体。它还可以让您为同一个流体发射器添加不同的权重。

    – 网格的新顶点贴图,“年龄”和“涡度”。

    – TurbulenceFD发射器标签兼容使用RealFlow粒子进行TurbulenceFD发射。确保将TurbulenceFD更新到版本v1.0修订版1435

    – Thinking Particles工作流程得到了很大改进,让用户决定哪些TP组应与RealFlow流体同步。

    – 新的“Visualizer”节点。用于显示daemon forces。

    – 新缓存“偏移量”参数可更改要为每个缓存节点加载的帧。

    – 图像发射器在视口中显示纹理并接受动画纹理。

    – 新的“Auto Mesh Normals自动网格法线”参数用于Mesher在网格法线(准确)或几何法线(可定制)之间切换。

    – DSpline的衰退。

    – 除了现有的Velocity之外,Age和Vorticity还可用于在视口中对粒子着色。

    – RealFlow偏好设置中的新“Texture Sampling Resolution纹理采样分辨率”参数。

     

    软件功能

    1、高速模拟

    RealFlow Cinema 4D基于GPU加速, 支持CUDA和OpenCL.

    2、完全集成工具包

    现在你可以使用本机的?Cinema 4D修改器和RealFlow合并工具。

    3、简化工作流程

    无需在3D平台来回导入导出 . 你不再需要担心网络的依赖性,权限,或IP问题。

    4、快速访问工具

    快速访问任何RealFlow命令。

    5、打包和移动

    移动场景,确保您始终包括所有外部资源。

    6、保存增量

    一键自动版本化您的项目。

    7、参数组

    具有额外子参数的参数现在可以折叠、展开,从而提供更清晰的方式查看参数。

    8、可选嵌入

    您可以决定是否将模拟数据包括在场景中。

    9、以更视觉化、更轻松的方式管理您所有的项目

    有一个完全改良过的新版本项目管家,让你可以快速找到场景,并动动手指就可获得学习材料。

    10、高性能的液体模拟

    RealFlow Cinema 4D是建立在RealFlow Dyverso解算器-所以你可以得到最好的流体模拟,一个简单的工作流。

    11、场景信息

    您可以使用带有图像的富文本向场景中添加注释,标签也可以用于在项目管理器中快速查找场景。

    12、场景节点树

    现在,场景节点树表示场景的变换层次结构,这是一种更直观的方式来查看节点的关系。

    13、输出面板

    每个节点现在都有自己的输出面板,其中所有与缓存相关的参数都可以进行操作,避免通过导出中心工具编辑它们的更长且更直观的任务。

    14、工作流程优化

    添加了项目工程管理器

    每个节点都有自己的导出缓存面板

    添加了参数组功能

    添加了场景节点树列表窗口

    提供了打包当前工程成一个压缩包的功能

    添加了增量保存功能

    添加了快速插件节点功能(类似于nuke的tab键的那个功能)

    添加了给当前工程添加相关的描述的功能

    添加了可以直接将模拟数据的保存到工程文件中的功能

    软件特点

    1、对象的体积标签

    确保RealFlow始终以您希望的方式完全看到您的Cinema 4D对象。无论是碰撞还是排放。

    2、同一文档中的多个场景

    您可以拥有多个场景,以防您想要测试SIM卡的不同变体,或者同一项目的多个独立拍摄。

    3、发射器节点中的掩模参数

    避免物体内部的颗粒与液体发生碰撞。

    4、COLLIDER TAG改进

    确定哪些流体会碰撞,为同一物体设置多个碰撞器标签,或使用纹理来控制碰撞器参数,如摩擦力。

    5、高速缓冲液的清洗

    只对流体进行网格划分,而不再重新模拟所有内容 非常适合对网格进行微调,直到您对其外观感到满意为止。

    6、粒子对象流体的随机转换

    由于它们在位置,旋转和比例上的变化,使您的粒子实例看起来更自然。

    7、粒子SKINNER DAEMON(DEFORMER)

    这款Cinema 4D变形器可让您的物体将其形状调整为RealFlow粒子。

    8、FORCE DAEMONS FALLOFF

    Cinema 4D衰减现在是RealFlow力量守护进程的一部分,使它们比以往更加可定制。

    9、KILL DAEMONS FALLOFF

    RealFlow的这一独有功能,Cinema 4D 2.0让您可以确定细节被杀死的最佳细节。

    10、RPC to ALEMBIC

    Alembic现在是RealFlow的唯一输出格式 Cinema 4D。我们确保Cinema 4D可以使用新的Axis Setup参数直接读取我们的文件。

    11、样条发射器厚度

    Spline发射器的新Thickness参数允许您只需单击一下即可创建厚厚的流体层。

    12、FILTER DAEMON

    过滤器守护进程已得到改进,可以使用表达式,Vorticity和Emitter ID作为新Randomness参数的条件。

    13、填充发射器

    填充发射器的新参数“填充模式”能够使用相同的对象进行发射和碰撞。

    RealFlow英文原版 RealFlow3.3   RealFlow3.3 RealFlow3.3英文版

    流体特效模拟插件NextLimit RealFlow C4D 3.3.6.0058

    RealFlow C4D 流体模拟插件 NextLimit RealFlow C4D 3.3.6.0058

    安装方法

    安装realflow_cinema4d_v3.3.10.0062_x86_64.exe

    拷贝替换文件夹里面对应版本的NextLimit文件夹到C4D安装目录的plugins,替换即可

    如果提示没有激活,点击选择I have a node-locked lic,然后Next
    选择Maxon Cinema 4D 2025\plugins\NextLimit\LicenseActivator文件夹里面的nl_license_activator.exe,然后重启C4D即可

  • 支持R25R26-C4D海洋插件HOT4D(海洋波浪模拟插件) 支持C4D R25-R26

    支持R25R26-C4D海洋插件HOT4D(海洋波浪模拟插件) 支持C4D R25-R26

    hot4d插件 中文汉化版本,和英文版都有!hot4d海洋插件 支持C4D版本为:C4D R25 R26

    如需支持R18-R19的请下载:https://www.3dmgf.com/archives/509.html

    支持R14-R20/R21的请下载:https://www.3dmgf.com/archives/511.html

    支持R21-S24的请下载:https://www.3dmgf.com/archives/513.html

  • 中文汉化版Cinema 4D海洋插件HOT4D(海洋波浪模拟插件) 支持C4D R21-S24

    中文汉化版Cinema 4D海洋插件HOT4D(海洋波浪模拟插件) 支持C4D R21-S24

    hot4d插件 中文汉化版本,海洋插件 支持C4D版本为:C4D R21/S22/R21/S24 感谢网友“布衣”分享,步衣站酷首页地址:https://www.zcool.com.cn/u/13593538

    如需支持R18-R19的请下载:https://www.3dmgf.com/archives/509.html

    支持R14-R20/R21的请下载:https://www.3dmgf.com/archives/511.html

  • 中英双语版-C4D真实海洋波浪特效模拟插件中文汉化版 HOT4D v0.7 Win/Mac 支持C4D R14-R20&R21

    R18-R19看这里:https://www.3dmgf.com/archives/509.html

     

    中英双语版-C4D真实海洋波浪特效模拟插件中文汉化版 HOT4D v0.7 Win/Mac 支持C4D R14-R20&R21

    HOT4D v0.7允许您创建看起来真实的海洋。HOT4D是指Houdini海洋工具包。这是Drew Whitehouse根据Jerry Tessendorf论文为Houdini创建的插件。它使您可以创建看起来像深海的表面。
    访问此工具。该插件处于alpha阶段。这意味着所有功能尚未实现或将被删除。使用R21的新版本,您现在可以循环播放动画,并且与R20中一样,您可以使用域。(泡沫不会循环,将添加到下一个版本中)
    魔顿-中英文双语版海洋插件 HOT4D v0.7 C4D插件安装方法:
    对应版本(hot4d支持R14-R19),拷贝文件夹到插件目录,如魔顿使用的是R21,即拷贝hot4DR21文件夹到C:\Program Files\Maxon Cinema 4D R21\plugins
    其他版本的插件则对应为C:\Program Files\MAXON\Cinema 4D R14-R20\plugins
    拷贝libfftw3-3.dll,libfftw3f-3.dll,libfftw3l-3.dll这三个文件到Cinema 4D的安装目录下C:\Program Files\Maxon Cinema 4D R21\

  • C4D海洋插件HOT4D(海洋波浪模拟插件) 支持C4D 2023 英文原版+中文汉化版

    C4D海洋插件HOT4D(海洋波浪模拟插件) 支持C4D 2023 英文原版+中文汉化版

    hot4d插件 中文汉化版本,和英文版都有!hot4d海洋插件 支持C4D版本为:C4D R25 R26

    如需支持R18-R19的请下载:https://www.3dmgf.com/archives/509.html

    支持R14-R20/R21的请下载:https://www.3dmgf.com/archives/511.html

    支持R21-S24的请下载:https://www.3dmgf.com/archives/513.html

    支持R25-R26的请下载:https://www.3dmgf.com/archives/516.html

  • Cinema 4D海洋插件HOT4D(海洋波浪模拟插件)V0.3 双语中英文汉化版中文版 支持R18-R19

    Cinema 4D海洋插件HOT4D(海洋波浪模拟插件)V0.3 双语中英文汉化版中文版 支持R18-R19

    HOT4D意味着Houdini海洋工具包。这是Drew Whitehouse创建的一个插件基于Jerry Tessendorf纸。它允许你创建一个表面看起来像一个深海。不错的一个插件!

  • Mac苹果版-流体模拟C4D插件 NextLimit RealFlow V3.3.10.0062

    Mac苹果版-流体模拟C4D插件 NextLimit RealFlow V3.3.10.0062

    可以在Cinema 4D软件里使用RealFlow插件制作模拟流体效果。直接在Cinema 4D内部为您提供最佳的流体模拟。现在,您可以通过更轻松的工作流程来实现高端仿真。RealFlow | Cinema 4D gives you the best in fluid simulation, directly inside Cinema 4D. Now you can achieve high-end simulations with an even easier workflow.

     

    Look closer

    • Simulate fluid effect typically seen at Hi-speed macro photography.
    • (翻译:模拟高速微距拍摄时常见的流体效果)

    Mesher meets Cinema 4D fields

    • Take advantage of Fields to define regions to be meshed.
    • (翻译:利用域来定义要网格化的区域)
    • Save time tuning meshes.
    • (翻译:节省调整网格的时间)

    Cinema 4D oriented workflow

    • More flexibility to define forces and particle emissions along Cinema 4D splines.
    • (翻译:更灵活地控制C4D样条线上的力和粒子发射器等)

    Put all together

    • Stitch your simulation results, particles and meshes, in just one Alembic file.
    • (翻译:只在一个文件中拼接模拟结果,粒子和网格)

     

    支持Mac苹果系统软件:Cinema 4D R20/R21/R22/R23/R24/R25/R26/2023/2024/2025